虚幻scrollbox自动滚动
时间: 2024-02-25 08:31:27 浏览: 246
要实现虚幻ScrollBox的自动滚动,可以使用以下方法:
1. 在Tick函数中获取ScrollBox的子控件数组,计算它们的高度总和
2. 如果这个高度总和大于ScrollBox的高度,就设置ScrollBox的滚动位置为当前时间乘以一个速度值,这个速度值可以根据需要进行调整
3. 确保滚动位置不会超出ScrollBox的范围,如果超出了就将滚动位置重置为0
下面是一个示例代码片段,可以将其添加到Actor或Widget的Tick函数中:
```cpp
void UMyWidget::Tick(float DeltaTime)
{
Super::Tick(DeltaTime);
UScrollBox* ScrollBox = Cast<UScrollBox>(GetWidgetFromName(TEXT("MyScrollBox")));
if (ScrollBox)
{
TArray<UWidget*> Children = ScrollBox->GetAllChildren();
float TotalHeight = 0.f;
for (UWidget* Child : Children)
{
TotalHeight += Child->GetDesiredSize().Y;
}
if (TotalHeight > ScrollBox->GetDesiredSize().Y)
{
float ScrollSpeed = 50.f; // Adjust this value as needed
float CurrentScrollPosition = ScrollBox->GetScrollOffset();
float NewScrollPosition = CurrentScrollPosition + DeltaTime * ScrollSpeed;
if (NewScrollPosition > TotalHeight - ScrollBox->GetDesiredSize().Y)
{
NewScrollPosition = 0.f;
}
ScrollBox->SetScrollOffset(NewScrollPosition);
}
}
}
```
注意,这个方法只是一个基本的示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行一些调整和优化。
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