QPaintEngine *paintEngine
时间: 2023-07-18 15:52:52 浏览: 21
QPaintEngine 是 Qt 的绘图引擎类,是一个抽象基类,它定义了一个绘图引擎所需要实现的一系列接口。QPaintEngine 的主要作用是将 QPainter 绘制的图形转换为底层平台所支持的图形格式,以便在屏幕上显示或打印出来。而 paintEngine 是 QPainter 类中的一个函数,用于返回当前 QPainter 对象所使用的绘图引擎。
相关问题
QPaintEngine *paintEngine怎么使用
QPaintEngine *paintEngine 函数是 QPainter 类中的一个成员函数,用于返回当前 QPainter 对象所使用的绘图引擎。调用该函数可以获取 QPainter 对象正在使用的绘图引擎指针,以便对绘图引擎进行一些底层操作。
使用 QPaintEngine *paintEngine 函数的步骤如下:
1. 创建一个 QPainter 对象。
2. 调用 QPainter 对象的 begin 函数,传入要绘制的绘图设备或绘图上下文。
3. 调用 QPainter 对象的各种绘制函数,绘制所需的图形。
4. 调用 QPainter 对象的 end 函数,结束绘制操作。
5. 在绘制操作结束后,可以调用 paintEngine 函数获取当前 QPainter 对象所使用的绘图引擎指针,对绘图引擎进行底层操作。
例如,以下是一个简单的使用示例:
```
QPainter painter;
painter.begin(this);
painter.drawRect(10, 10, 100, 100);
painter.end();
QPaintEngine *engine = painter.paintEngine();
// 对绘图引擎进行底层操作
```
在上面的示例中,首先创建了一个 QPainter 对象,并调用 begin 函数传入 this 指针,表示将要在当前窗口进行绘制操作。然后使用 drawRect 函数绘制了一个矩形,并在最后调用 end 函数结束绘制操作。最后调用 paintEngine 函数获取当前 QPainter 对象所使用的绘图引擎指针,以便对其进行一些底层操作。
QWidget::paintEngine: Should no longer be called
这个问题通常是由于在使用Qt版本高于5.6时,调用了不再被支持的paintEngine函数引起的。在Qt 5.6之前,paintEngine函数被用于确定QPainter使用的底层绘图引擎,但在Qt 5.6及更高版本中,这个函数已经被废弃。
如果你在使用Qt版本高于5.6时调用了paintEngine函数,就会出现"Should no longer be called"错误。
为了解决这个问题,你应该避免调用paintEngine函数,并使用其他函数来实现相同的功能。例如,如果你想要获取QPainter使用的底层绘图引擎,请使用painter.device()函数来获取绘图设备。
如果你的代码中必须要使用paintEngine函数,你可以使用QT_DEPRECATED_SINCE宏来标记它,以便在编译时给出警告信息。例如:
```
QT_DEPRECATED_SINCE(5, 6) QPaintEngine* paintEngine() const;
```
这样可以避免出现"Should no longer be called"错误。