typedef union { struct { uint32_t timeout_ie :1; uint32_t rx_ack_ie :1; uint32_t rx_byte_ie :1; uint32_t sto_det_ie :1; uint32_t resta_det_ie :1; uint32_t reserved0 :3; uint32_t en_i2c :1; uint32_t i2c_io_en :1; uint32_t slv_mode :1; uint32_t slv_stretch :1; uint32_t prescale :8; uint32_t i2c_pin_sel :1; // 0:CLK->GPIO5, SDA->GPIO6; 1:CLK->GPIO4, SDA->GPIO2 uint32_t reserved1 :11; } b; uint32_t data32; } I2C_CFG_Struct; typedef union { struct { uint32_t halt :1; uint32_t rst_i2c :1; uint32_t sto :1; uint32_t sta :1; uint32_t re_sta :1; uint32_t tx_ack :1; uint32_t mst_rw :1; uint32_t reserved0 :25; } b; uint32_t data32; } I2C_CTL_Struct; typedef union { struct { uint32_t timeout :1; uint32_t rx_ack_if :1; uint32_t rx_byte_if :1; uint32_t sto_det_if :1; uint32_t resta_det_if :1; uint32_t slv_wr :1; uint32_t addr_match :1; uint32_t rx_ack :1; uint32_t busy :1; uint32_t reserved0 :15; uint32_t current_state :4; uint32_t reserved1 :4; } b; uint32_t data32; } I2C_CST_Struct; typedef union { struct c{ uint32_t addr :7; uint32_t reserved0 :25; } b; uint32_t data32; } I2C_ADDR_Struct; typedef union { struct { uint32_t data :8; uint32_t reserved0 :24; } b; uint32_t data32; } I2C_DATA_Struct; typedef enum { I2C_MST, I2C_SLV } I2C_ROLE;
时间: 2024-04-18 13:31:59 浏览: 15
这段代码定义了一些联合体和结构体,用于对I2C配置寄存器、控制寄存器、状态寄存器、地址寄存器和数据寄存器进行位字段的操作。
- `I2C_CFG_Struct` 是一个联合体,其中包含了一个结构体,该结构体定义了配置寄存器的各个位字段。
- `I2C_CTL_Struct` 是一个联合体,其中包含了一个结构体,该结构体定义了控制寄存器的各个位字段。
- `I2C_CST_Struct` 是一个联合体,其中包含了一个结构体,该结构体定义了状态寄存器的各个位字段。
- `I2C_ADDR_Struct` 是一个联合体,其中包含了一个结构体,该结构体定义了地址寄存器的各个位字段。
- `I2C_DATA_Struct` 是一个联合体,其中包含了一个结构体,该结构体定义了数据寄存器的各个位字段。
此外,还定义了一个枚举类型 `I2C_ROLE`,用于指定I2C的角色,可以是主设备(`I2C_MST`)或从设备(`I2C_SLV`)。
相关问题
typedef __uint32_t uint32_t;
typedef __uint32_t uint32_t是将__uint32_t定义为uint32_t的别名。这样做的目的是为了方便使用和提高代码的可移植性。在程序中使用uint32_t可以确保该类型具有32位无符号的特性,并且在不同的编译器和平台上都能正确地使用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [uint32和uint32_t有什么区别 基础的东西转载别人](https://blog.csdn.net/weixin_44571905/article/details/111590303)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [uintXX_t类型](https://blog.csdn.net/yanbao4070/article/details/79476657)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
typedef unsigned int uint32_t;
这段代码是在 C 语言中定义了一个新的数据类型名为 `uint32_t`,它是一个无符号整数类型。`typedef` 关键字用于为现有的数据类型创建一个新的别名。在这里,`uint32_t` 被定义为 `unsigned int` 的别名,即将 `unsigned int` 这个已经存在的数据类型重新命名为 `uint32_t`。这样做的目的是为了增加代码的可读性和可移植性,在不同平台上都能够统一使用 `uint32_t` 来表示 32 位无符号整数类型。