arduino通过串口监视器控制设备的代码

时间: 2023-11-18 18:03:45 浏览: 46
以下是一个简单的Arduino代码示例,演示如何使用串口监视器控制设备。该代码通过串口接收来自计算机的指令,并基于指令的内容控制LED灯。 ``` int ledPin = 13; // LED灯的引脚 String command; // 用于存储从串口接收到的指令 void setup() { Serial.begin(9600); // 初始化串口通信 pinMode(ledPin, OUTPUT); // 设置LED灯的引脚为输出模式 } void loop() { if (Serial.available() > 0) { // 如果串口接收到了数据 command = Serial.readString(); // 读取串口接收到的指令 if (command == "on") { // 如果指令为"on" digitalWrite(ledPin, HIGH); // 将LED灯打开 } else if (command == "off") { // 如果指令为"off" digitalWrite(ledPin, LOW); // 将LED灯关闭 } command = ""; // 清空指令字符串 } } ``` 在使用该代码时,需要在Arduino IDE中打开串口监视器,并将波特率设置为9600。然后,可以在串口监视器中输入"on"或"off"来控制LED灯的开关状态。如果输入"on",LED灯将打开;如果输入"off",LED灯将关闭。
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arduino2.1串口监视器怎么用

首先,你需要将你的 Arduino 板子连接到电脑上。接下来,打开 Arduino IDE 开发软件,选择你的板子类型和串口号,然后打开串口监视器。在 Arduino IDE 中,你可以通过点击“工具”菜单栏中的“串口监视器”来打开它,或者按下快捷键“Ctrl+Shift+M”。 在打开串口监视器后,你可以看到一个文本框,用于显示从 Arduino 板子发送过来的数据。你可以向板子发送数据,并在串口监视器中查看它的响应。你可以使用下拉菜单来选择波特率和数据位等设置。 如果你想要在代码中使用串口通信,你可以使用 `Serial.begin()` 函数来初始化串口,然后使用 `Serial.print()` 或 `Serial.println()` 函数来向串口发送数据。 希望这些信息能够帮助你使用 Arduino 的串口监视器。如果你有任何疑问,请随时问我。

arduino串口监视器

Arduino串口监视器是Arduino IDE自带的一个小工具,可以用来查看串口传来的信息,也可以向连接的设备发送信息。[1]在使用串口监视器时,需要注意波特率的设置必须与程序中设置的一致,才能正常收发数据。[1] 通过Serial.print()函数可以向串口发送数据,发送的数据会根据ASCII码表进行编码,然后在串口监视器中进行解码显示。例如,使用Serial.print(33)发送数据时,串口监视器会显示33。[2] 在Arduino与计算机进行串口通信时,通常会使用Arduino UNO上自带的串口0(RX)和1(TX)与外围串口设备进行通信。可以使用软件串口类库来模拟成串口。串口通信的初始化可以通过Serial.begin(speed)函数来实现,其中speed指定了串口通信的波特率,即通信速率的参数。波特率越大,串口通信的速率越快。[3] 通过Serial.println(val)函数可以向串口输出数据并换行,其中val是需要打印的值。该函数会返回写入的字节数。而通过Serial.read()函数可以读取串口数据,返回值为当前串口读取到的数据。如果需要禁止串口传输,可以使用Serial.end()函数,此时串口RX和TX可以作为数字IO引脚使用。[3] 要打开Arduino串口监视器,可以在Arduino IDE的工具栏中选择"Tool",然后选择"Serial Monitor"。[3]

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