js+three.js加载obj、mtl模型
时间: 2023-10-05 07:10:03 浏览: 260
你可以使用Three.js库来加载和渲染OBJ和MTL模型。首先,确保你已经引入了Three.js库。然后,你可以按照以下步骤加载和展示OBJ和MTL模型:
1. 创建一个场景(scene),相机(camera)和渲染器(renderer):
```javascript
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
2. 创建一个OBJ加载器和MTL加载器:
```javascript
var objLoader = new THREE.OBJLoader();
var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
```
3. 使用MTL加载器加载MTL文件,并将其传递给OBJ加载器:
```javascript
mtlLoader.load('path/to/model.mtl', function (materials) {
materials.preload();
objLoader.setMaterials(materials);
});
```
4. 使用OBJ加载器加载OBJ文件,并将其添加到场景中:
```javascript
objLoader.load('path/to/model.obj', function (object) {
scene.add(object);
});
```
5. 设置相机位置,并创建一个渲染循环以更新场景:
```javascript
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
确保将'path/to/model.mtl'和'path/to/model.obj'替换为实际的文件路径。这样,你就可以通过Three.js加载和展示OBJ和MTL模型了。
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