解释 pthread_create(&(pool->threads[i]), NULL, thread_func, (void *)pool);

时间: 2023-09-06 10:12:47 浏览: 43
pthread_create() 是一个函数,用于在 POSIX 环境下创建一个新的线程。它的原型如下: ```c int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` 其中,参数 thread 是指向线程标识符的指针;参数 attr 是指向线程属性的指针;start_routine 是线程启动时要执行的函数;参数 arg 是传递给 start_routine 函数的参数。 调用 pthread_create() 函数后,它将创建一个新的线程,并将线程 ID 存储在 thread 指向的位置。线程将从 start_routine 函数开始执行,并使用 arg 指向的参数。如果成功创建线程,pthread_create() 将返回 0,否则返回一个非零的错误代码。
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pthread线程池实现快速排序并计时 c++

好的,这是一个比较复杂的问题,需要分步骤来回答。 首先,我们需要实现一个基本的快速排序算法,可以用以下的代码实现: ```c void quick_sort(int *arr, int left, int right){ int i, j, pivot, temp; if(left < right){ i = left; j = right; pivot = arr[left]; while(i < j){ while(i < j && arr[j] >= pivot) j--; if(i < j) arr[i++] = arr[j]; while(i < j && arr[i] < pivot) i++; if(i < j) arr[j--] = arr[i]; } arr[i] = pivot; quick_sort(arr, left, i - 1); quick_sort(arr, i + 1, right); } } ``` 接下来,我们需要实现一个线程池。这里我们使用pthread库实现。以下是线程池的代码: ```c typedef struct{ int *arr; int left; int right; } Task; typedef struct{ Task *task_queue; int queue_head; int queue_tail; int queue_size; pthread_mutex_t queue_lock; pthread_cond_t queue_not_empty; pthread_cond_t queue_not_full; pthread_t *threads; int thread_count; int is_shutdown; } ThreadPool; void thread_pool_init(ThreadPool *pool, int thread_count, int queue_size){ pool->thread_count = thread_count; pool->queue_size = queue_size; pool->queue_head = pool->queue_tail = 0; pool->is_shutdown = 0; pool->threads = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t) * thread_count); pool->task_queue = (Task *)malloc(sizeof(Task) * queue_size); pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL); pthread_cond_init(&(pool->queue_not_empty), NULL); pthread_cond_init(&(pool->queue_not_full), NULL); for(int i = 0; i < thread_count; i++) pthread_create(&(pool->threads[i]), NULL, thread_func, (void *)pool); } void thread_pool_add_task(ThreadPool *pool, Task task){ pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); while((pool->queue_tail + 1) % pool->queue_size == pool->queue_head){ pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_full), &(pool->queue_lock)); } pool->task_queue[pool->queue_tail] = task; pool->queue_tail = (pool->queue_tail + 1) % pool->queue_size; pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_empty)); pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); } void thread_pool_shutdown(ThreadPool *pool){ pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); pool->is_shutdown = 1; pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_not_empty)); pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); for(int i = 0; i < pool->thread_count; i++) pthread_join(pool->threads[i], NULL); free(pool->threads); free(pool->task_queue); pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock)); pthread_cond_destroy(&(pool->queue_not_empty)); pthread_cond_destroy(&(pool->queue_not_full)); } void *thread_func(void *arg){ ThreadPool *pool = (ThreadPool *)arg; Task task; while(1){ pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); while(pool->queue_head == pool->queue_tail && !pool->is_shutdown){ pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_empty), &(pool->queue_lock)); } if(pool->is_shutdown){ pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); pthread_exit(NULL); } task = pool->task_queue[pool->queue_head]; pool->queue_head = (pool->queue_head + 1) % pool->queue_size; pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_full)); pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); quick_sort(task.arr, task.left, task.right); } } ``` 最后,我们需要实现计时功能。可以用以下代码实现: ```c #include <sys/time.h> double get_time(){ struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); return tv.tv_sec + tv.tv_usec / 1000000.0; } ``` 现在我们需要将这些代码组合起来,实现一个快速排序的线程池,并计时。以下是完整的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <sys/time.h> typedef struct{ int *arr; int left; int right; } Task; typedef struct{ Task *task_queue; int queue_head; int queue_tail; int queue_size; pthread_mutex_t queue_lock; pthread_cond_t queue_not_empty; pthread_cond_t queue_not_full; pthread_t *threads; int thread_count; int is_shutdown; } ThreadPool; void quick_sort(int *arr, int left, int right){ int i, j, pivot, temp; if(left < right){ i = left; j = right; pivot = arr[left]; while(i < j){ while(i < j && arr[j] >= pivot) j--; if(i < j) arr[i++] = arr[j]; while(i < j && arr[i] < pivot) i++; if(i < j) arr[j--] = arr[i]; } arr[i] = pivot; quick_sort(arr, left, i - 1); quick_sort(arr, i + 1, right); } } void thread_pool_init(ThreadPool *pool, int thread_count, int queue_size){ pool->thread_count = thread_count; pool->queue_size = queue_size; pool->queue_head = pool->queue_tail = 0; pool->is_shutdown = 0; pool->threads = (pthread_t *)malloc(sizeof(pthread_t) * thread_count); pool->task_queue = (Task *)malloc(sizeof(Task) * queue_size); pthread_mutex_init(&(pool->queue_lock), NULL); pthread_cond_init(&(pool->queue_not_empty), NULL); pthread_cond_init(&(pool->queue_not_full), NULL); for(int i = 0; i < thread_count; i++) pthread_create(&(pool->threads[i]), NULL, thread_func, (void *)pool); } void thread_pool_add_task(ThreadPool *pool, Task task){ pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); while((pool->queue_tail + 1) % pool->queue_size == pool->queue_head){ pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_full), &(pool->queue_lock)); } pool->task_queue[pool->queue_tail] = task; pool->queue_tail = (pool->queue_tail + 1) % pool->queue_size; pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_empty)); pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); } void thread_pool_shutdown(ThreadPool *pool){ pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); pool->is_shutdown = 1; pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_not_empty)); pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); for(int i = 0; i < pool->thread_count; i++) pthread_join(pool->threads[i], NULL); free(pool->threads); free(pool->task_queue); pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock)); pthread_cond_destroy(&(pool->queue_not_empty)); pthread_cond_destroy(&(pool->queue_not_full)); } void *thread_func(void *arg){ ThreadPool *pool = (ThreadPool *)arg; Task task; while(1){ pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); while(pool->queue_head == pool->queue_tail && !pool->is_shutdown){ pthread_cond_wait(&(pool->queue_not_empty), &(pool->queue_lock)); } if(pool->is_shutdown){ pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); pthread_exit(NULL); } task = pool->task_queue[pool->queue_head]; pool->queue_head = (pool->queue_head + 1) % pool->queue_size; pthread_cond_signal(&(pool->queue_not_full)); pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); quick_sort(task.arr, task.left, task.right); } } double get_time(){ struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); return tv.tv_sec + tv.tv_usec / 1000000.0; } int main(){ int arr[1000000]; for(int i = 0; i < 1000000; i++) arr[i] = rand() % 1000000; ThreadPool pool; thread_pool_init(&pool, 4, 10000); double start_time = get_time(); Task task; task.arr = arr; task.left = 0; task.right = 999999; thread_pool_add_task(&pool, task); thread_pool_shutdown(&pool); double end_time = get_time(); printf("Time: %lf\n", end_time - start_time); return 0; } ``` 运行程序,可以看到输出的时间,就是快速排序的时间。注意,线程池的线程数和任务队列大小可以根据自己的需求进行调整。

线程池计算素数:编写一个程序primer_thr3.c,程序运行开始时,创建10个子线程和一个包含20个元素的队列,主线程不断地依次将30000000到30000200之间这200个数放入队列,如果队列满,则主线程等待。

以下是完整的primer_thr3.c程序代码,实现了线程池计算素数的功能: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define QUEUE_SIZE 20 #define THREAD_COUNT 10 typedef struct { int num; int is_prime; } task_t; int start = 30000000; int end = 30000200; int *results; pthread_mutex_t result_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; typedef struct { task_t *tasks; int capacity; int front; int rear; pthread_mutex_t lock; pthread_cond_t not_empty; pthread_cond_t not_full; pthread_t *threads; int thread_count; int stop; } thread_pool_t; void init_thread_pool(thread_pool_t *pool, int capacity, int thread_count); void *thread_func(void *arg); int is_prime(int num); int main() { results = malloc((end - start + 1) * sizeof(int)); thread_pool_t pool; init_thread_pool(&pool, QUEUE_SIZE, THREAD_COUNT); for (int i = start; i <= end; i++) { task_t task = {i, 0}; pthread_mutex_lock(&pool.lock); while ((pool.rear + 1) % pool.capacity == pool.front) { pthread_cond_wait(&pool.not_full, &pool.lock); } pool.tasks[pool.rear] = task; pool.rear = (pool.rear + 1) % pool.capacity; pthread_cond_signal(&pool.not_empty); pthread_mutex_unlock(&pool.lock); } while (1) { pthread_mutex_lock(&pool.lock); if (pool.front == pool.rear) { pthread_mutex_unlock(&pool.lock); break; } pthread_mutex_unlock(&pool.lock); } pool.stop = 1; pthread_cond_broadcast(&pool.not_empty); for (int i = 0; i < pool.thread_count; i++) { pthread_join(pool.threads[i], NULL); } pthread_mutex_destroy(&pool.lock); pthread_cond_destroy(&pool.not_empty); pthread_cond_destroy(&pool.not_full); free(pool.tasks); free(pool.threads); for (int i = start; i <= end; i++) { printf("%d %s\n", i, results[i - start] ? "is prime" : "is not prime"); } free(results); return 0; } void init_thread_pool(thread_pool_t *pool, int capacity, int thread_count) { pool->tasks = malloc(capacity * sizeof(task_t)); pool->capacity = capacity; pool->front = 0; pool->rear = 0; pthread_mutex_init(&pool->lock, NULL); pthread_cond_init(&pool->not_empty, NULL); pthread_cond_init(&pool->not_full, NULL); pool->threads = malloc(thread_count * sizeof(pthread_t)); pool->thread_count = thread_count; pool->stop = 0; for (int i = 0; i < thread_count; i++) { pthread_create(&pool->threads[i], NULL, thread_func, pool); } } void *thread_func(void *arg) { thread_pool_t *pool = (thread_pool_t *) arg; while (1) { pthread_mutex_lock(&pool->lock); while (pool->front == pool->rear && !pool->stop) { pthread_cond_wait(&pool->not_empty, &pool->lock); } if (pool->stop) { pthread_mutex_unlock(&pool->lock); pthread_exit(NULL); } task_t task = pool->tasks[pool->front]; pool->front = (pool->front + 1) % pool->capacity; pthread_cond_signal(&pool->not_full); pthread_mutex_unlock(&pool->lock); task.is_prime = is_prime(task.num); pthread_mutex_lock(&result_lock); results[task.num - start] = task.is_prime; pthread_mutex_unlock(&result_lock); } return NULL; } int is_prime(int num) { if (num < 2) { return 0; } for (int i = 2; i * i <= num; i++) { if (num % i == 0) { return 0; } } return 1; } ``` 程序首先定义了一个任务结构体task_t,其中包含一个待计算的数值num和一个标志位is_prime,表示该数值是否为素数。然后定义了一个线程池结构体thread_pool_t,包含一个任务队列和一定数量的线程。线程池的初始化函数init_thread_pool中包括创建任务队列、初始化线程和启动线程等步骤。 主函数main中循环向任务队列中添加任务,并通过线程池的线程函数thread_func计算素数并回传计算结果。最后等待所有任务完成后销毁线程池,并通过results数组输出计算结果。 线程函数thread_func中取出任务、计算素数和回传结果等步骤,其中使用了互斥锁和条件变量保证了线程安全。计算素数的函数is_prime使用了较为简单的算法判断是否为素数。

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