std::shared_ptr<GameObject> obj;shared_ptr有什么作用?
时间: 2023-10-21 20:57:59 浏览: 147
C++11 std::shared_ptr总结与使用示例代码详解
`std::shared_ptr` 是 C++ 标准库中的智能指针类型之一。它用于管理动态分配的对象的生命周期,可以自动进行内存管理,避免内存泄漏和悬空指针的问题。
`std::shared_ptr` 提供了共享所有权的语义,它可以跟踪有多少个指针共享同一个对象,并在最后一个持有者释放对象时自动销毁对象。这意味着您可以传递和共享指向相同对象的多个 `std::shared_ptr`,而不需要手动管理内存释放。
一些 `std::shared_ptr` 的重要特性包括:
1. 引用计数:每个 `std::shared_ptr` 对象内部都有一个引用计数,用于跟踪共享对象的引用数量。
2. 自动释放:当最后一个持有者(也就是最后一个 `std::shared_ptr`)离开作用域或被显式地重置时,引用计数为 0,对象会被自动销毁。
3. 安全性:`std::shared_ptr` 提供了异常安全性和避免悬空指针的保证,确保资源的正确释放。
在您提供的代码中,`std::shared_ptr<GameObject> obj` 声明了一个名为 `obj` 的智能指针。它可以指向类型为 `GameObject` 的对象,并在不再需要时自动释放相关的内存。
使用 `std::shared_ptr` 可以简化内存管理,并避免手动释放内存带来的潜在问题。它是一种常用的智能指针类型,有助于提高代码的可靠性和可维护性。
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