runnable = new Runnable() { @Override public void run() { // handler自带方法实现定时器 Get(); //Toast.makeText(MainActivity.this, "数据接收成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); handler.postDelayed(this, 1000);//每隔5s执行 } };
时间: 2024-02-10 17:10:02 浏览: 65
这段代码定义了一个Runnable对象,用于定时从OneNet平台获取数据并更新UI。在该Runnable对象的run方法中,首先调用Get()方法从OneNet平台获取数据,然后通过Toast.makeText方法弹出一个短暂的提示信息,提示数据接收成功。最后,使用Handler.postDelayed方法将该Runnable对象自身再次加入到消息队列中,实现了循环调用的效果。其中,postDelayed方法的第二个参数表示该Runnable对象在多少毫秒后被执行。在本例中,该方法的参数为1000,表示每隔1秒钟执行一次该Runnable对象。如果您有具体的问题或疑惑,可以进一步提问。
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public void onClick(View view) { Toast toast3 = Toast.makeText(getContext(), "获取卫星数据···", Toast.LENGTH_LONG); toast3.show(); Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { boolean condition =mGpsGalileoBdsGlonassQzssConstellation2.cacheGnssMobileUsefulArrayList.get(mGpsGalileoBdsGlonassQzssConstellation2.cacheGnssMobileUsefulArrayList.getSize()-1).getSatelliteUseful().size()>5; if (condition){ thread1.start(); thread2.start(); } else { thread1.stop(); thread2.stop(); } } },3000); }如何修改上述代码,使if(condition)条件不成立时线程正常终止
在Java中,使用`Thread.stop()`方法来终止线程是不安全的,因为它可能导致线程在不安全的状态下终止,可能会引发一些问题。替代`Thread.stop()`方法的一种做法是使用一个标志位来控制线程的终止。
在你的代码中,可以使用一个标志位来控制线程的启动和终止。具体做法如下:
1. 在类中定义一个`boolean`类型的标志位变量,用于表示线程是否需要继续执行。
2. 在线程的`run()`方法中使用一个循环,不断检查标志位变量的值,如果为`true`则继续执行,如果为`false`则退出循环,线程终止。
3. 修改点击事件的逻辑,在条件不成立时将标志位变量设置为`false`,以终止线程的执行。
修改后的代码示例:
```java
private boolean isThreadRunning = false;
public void onClick(View view) {
Toast toast3 = Toast.makeText(getContext(), "获取卫星数据···", Toast.LENGTH_LONG);
toast3.show();
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
boolean condition = mGpsGalileoBdsGlonassQzssConstellation2.cacheGnssMobileUsefulArrayList.get(mGpsGalileoBdsGlonassQzssConstellation2.cacheGnssMobileUsefulArrayList.getSize()-1).getSatelliteUseful().size() > 5;
if (condition) {
isThreadRunning = true;
thread1.start();
thread2.start();
} else {
isThreadRunning = false;
}
}
}, 3000);
}
// 在Thread1和Thread2的run()方法中使用一个循环,根据isThreadRunning的值来控制线程执行
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (isThreadRunning) {
// 线程1的处理逻辑
}
}
});
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (isThreadRunning) {
// 线程2的处理逻辑
}
}
});
```
这样,当`condition`条件不成立时,将会将`isThreadRunning`标志位设置为`false`,从而终止线程的执行。当`condition`条件重新成立时,将会将`isThreadRunning`标志位设置为`true`,线程会继续执行。
希望这可以帮助到你!如果有任何问题,请随时提问。
package com.example.a03.gotostudy; import android.os.Handler; import android.support.v4.view.ViewPager; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class StudyActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button pre,next,back; private TextView show; private int index; private final String[] contents = {"1","2","3","4","5","6"}; private Handler mHandler; private final int INTERVAL_TIME = 5000; private Runnable mRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { updateContent(); mHandler.postDelayed(mRunnable,INTERVAL_TIME); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_study); init(); } public void init() { pre = findViewById(R.id.pre); next = findViewById(R.id.next); show = findViewById(R.id.show); back = findViewById(R.id.back); pre.setOnClickListener(this); next.setOnClickListener(this); back.setOnClickListener(this); index = 0; mHandler = new Handler(); mHandler.post(mRunnable); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.pre: pre(); break; case R.id.next: next(); break; case R.id.back: finish(); break; } } public void updateContent(){ show.setText(contents[index]); } public void pre(){ if ((index-1)<0){ index = contents.length-1; } else { index--; } updateContent(); } public void next(){ if ((index+1)>contents.length-1){ index=0; } else{ index++; } updateContent(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mHandler.removeCallbacks(mRunnable); } }这段代码有什么问题?
这段代码看起来没有明显的问题,但是在使用 Handler.postDelayed() 方法时需要注意,如果在 Activity.onDestroy() 方法中没有移除该 Handler,可能会导致内存泄漏问题。在这段代码中,已经在 onDestroy() 方法中移除了 Handler,所以可以放心使用。
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