通过Handler Toast.show()

时间: 2023-02-08 19:09:26 浏览: 69
我知道Toast.show()是Android应用程序中用于显示短消息的一种方法。使用Toast.makeText(context, message, duration)方法可以创建一个Toast对象,然后使用show()方法显示消息。 如果您想在Handler中使用Toast.show(),可以这样做: ``` final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); ``` 在这里,我们首先定义了一个Handler,并将其与主线程的Looper相关联。然后使用post()方法向主线程提交一个Runnable对象,该对象会在主线程上运行并显示Toast。
相关问题

解释一下public class ToastUtils { public static Toast toast = null; private static ToastUtils mInstance; private static Context mContext; public static ToastUtils getInstance() { return mInstance; } public static void init(Context ctx) { mInstance = new ToastUtils(ctx); } private ToastUtils(Context ctx) { mContext = ctx; } public void showToast(String message) { if (toast != null) { toast.cancel(); } toast = Toast.makeText(mContext, message, Toast.LENGTH_SHORT); toast.show(); } //自定义时间 public void showToast(final Activity activity, final String word, final long time) { activity.runOnUiThread(new Runnable() { public void run() { final Toast toast = Toast.makeText(mContext, word, Toast.LENGTH_LONG); toast.show(); Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { public void run() { toast.cancel(); } }, time); } }); }

这是一个 Toast 工具类,可以用于显示 Android 应用中的 Toast 提示信息。它提供了一个 showToast() 方法,可以显示一个短时间的 Toast 提示信息。同时,还提供了一个 showToast() 方法,可以自定义显示时间,使用起来更加方便。 该工具类使用单例模式,通过 getInstance() 方法获取单例实例。在初始化时,需要传入一个 Context 对象,并在构造函数中保存该对象。当需要显示 Toast 提示信息时,首先会判断之前是否已经有 Toast 实例存在,如果存在,则先取消之前的 Toast。然后创建一个新的 Toast 实例,设置显示时间为 SHORT,并显示出来。 对于自定义显示时间的 showToast() 方法,会在 UI 线程中创建一个新的 Toast 实例,并设置显示时间为传入的 time 参数。然后使用 Handler.postDelayed() 方法,在指定时间后取消 Toast 显示。这样就可以实现自定义时间的 Toast 提示信息。

runnable = new Runnable() { @Override public void run() { // handler自带方法实现定时器 Get(); //Toast.makeText(MainActivity.this, "数据接收成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); handler.postDelayed(this, 1000);//每隔5s执行 } };

这段代码定义了一个Runnable对象,用于定时从OneNet平台获取数据并更新UI。在该Runnable对象的run方法中,首先调用Get()方法从OneNet平台获取数据,然后通过Toast.makeText方法弹出一个短暂的提示信息,提示数据接收成功。最后,使用Handler.postDelayed方法将该Runnable对象自身再次加入到消息队列中,实现了循环调用的效果。其中,postDelayed方法的第二个参数表示该Runnable对象在多少毫秒后被执行。在本例中,该方法的参数为1000,表示每隔1秒钟执行一次该Runnable对象。如果您有具体的问题或疑惑,可以进一步提问。

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解释代码package com.example.myapplication_7; import android.annotation.SuppressLint; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import java.util.Random; public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final int MSG_CODE = 87987987; public static final int MAX_NUMBER = 20; public static final int RANDOM_NUMBER = 500; private TextView result_View,cd_view; private Button start_Btn; private ImageView diglet_View; private int totalCount,hitCount,steps,delayTime; private int[][] position_Array; //将消息传给主线程 private Handler handler = new Handler(){ @SuppressLint("HandlerLeak") @Override public void handleMessage(@NonNull Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what){ case MSG_CODE: //点击次数大于20时游戏结束 if (totalCount > MAX_NUMBER){ clear(); //游戏结束,Toast弹窗提示 Toast.makeText(MainActivity.this, "游戏结束", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } int cc = MAX_NUMBER-totalCount; cd_view.setText("已出现了"+totalCount+"只地鼠,还剩"+cc+"只地鼠"); steps = msg.arg1; MainActivity.this.diglet_View.setX(MainActivity.this.position_Array[steps][0]); MainActivity.this.diglet_View.setY(MainActivity.this.position_Array[steps][1]); MainActivity.this.diglet_View.setVisibility(View.VISIBLE); int randomTime = new Random().nextInt(RANDOM_NUMBER) + RANDOM_NUMBER; MainActivity.this.code(randomTime); break; } } };

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