c语言最新版的easyx图形库,写一个判断滚轮向上和向下的代码

时间: 2024-04-29 18:22:33 浏览: 22
以下是判断滚轮向上和向下的代码: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形界面 int x = 300, y = 200; // 圆的初始位置 int r = 50; // 圆的半径 while (!kbhit()) { // 当没有按键按下时循环 if (MouseWheelMove() > 0) { // 判断滚轮向上滚动 y -= 10; // 纵向减小 } if (MouseWheelMove() < 0) { // 判断滚轮向下滚动 y += 10; // 纵向增加 } cleardevice(); // 清屏 setfillcolor(YELLOW); // 设置填充色 fillcircle(x, y, r); // 画圆 Sleep(10); // 稍作延时 } closegraph(); // 关闭图形界面 return 0; } ```
相关问题

c语言easyx图形库实现判断滚轮向上和向下的代码

很高兴回答你的问题。以下是使用EasyX图形库判断鼠标滚轮向上和向下的代码示例: ```c++ #include <graphics.h> int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形界面 // 循环检测滚轮事件 while (true) { if (MouseWheelMove() > 0) // 滚轮向上 { // 处理向上滚动事件 } else if (MouseWheelMove() < 0) // 滚轮向下 { // 处理向下滚动事件 } } closegraph(); // 关闭图形界面 return 0; } ``` 希望这个示例能够帮助你解决问题。如果你有其他问题,可以继续问我。

帮我用c语言和easyx图形库写一个华容道小游戏的完整代码

好的,以下是一个简单的华容道小游戏的完整代码,使用了C语言和EasyX图形库: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 4 // 行数 #define COL 4 // 列数 #define SIZE 100 // 每个方块的大小 #define MARGIN 20 // 边距 #define WIDTH COL*SIZE+MARGIN*2 // 窗口宽度 #define HEIGHT ROW*SIZE+MARGIN*2 // 窗口高度 int map[ROW][COL]; // 地图数组,用来记录每个方块的状态 int empty_x, empty_y; // 空白方块的坐标 // 初始化地图 void init_map() { int i, j; int num = 1; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { map[i][j] = num++; } } map[ROW - 1][COL - 1] = 0; empty_x = ROW - 1; empty_y = COL - 1; } // 绘制地图 void draw_map() { int i, j; setbkcolor(WHITE); cleardevice(); settextcolor(BLACK); settextstyle(40, 0, "宋体"); outtextxy(MARGIN, MARGIN / 2, "华容道小游戏"); for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (map[i][j]) { // 绘制方块 setfillcolor(BLUE); setlinecolor(BLACK); fillrectangle(j*SIZE + MARGIN, i*SIZE + MARGIN, (j+1)*SIZE + MARGIN, (i+1)*SIZE + MARGIN); char str[10]; sprintf(str, "%d", map[i][j]); settextstyle(40, 0, "宋体"); settextcolor(WHITE); outtextxy(j*SIZE + MARGIN + SIZE / 2 - 10, i*SIZE + MARGIN + SIZE / 2 - 20, str); } else { empty_x = i; empty_y = j; } } } } // 移动方块 void move(int x, int y) { int temp; if ((x == empty_x && abs(y - empty_y) == 1) || (y == empty_y && abs(x - empty_x) == 1)) { temp = map[x][y]; map[x][y] = map[empty_x][empty_y]; map[empty_x][empty_y] = temp; empty_x = x; empty_y = y; } } // 判断游戏是否结束 int is_win() { int i, j; int num = 1; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { if (map[i][j] != num++) { return 0; } } } return 1; } int main() { initgraph(WIDTH, HEIGHT); init_map(); draw_map(); // 随机打乱地图 srand((unsigned)time(NULL)); int i, j; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { int x = rand() % ROW; int y = rand() % COL; int temp = map[i][j]; map[i][j] = map[x][y]; map[x][y] = temp; } } draw_map(); while (!is_win()) { if (kbhit()) { char ch = getch(); switch (ch) { case 'w': move(empty_x - 1, empty_y); break; case 's': move(empty_x + 1, empty_y); break; case 'a': move(empty_x, empty_y - 1); break; case 'd': move(empty_x, empty_y + 1); break; default: break; } draw_map(); } } // 游戏结束,显示提示信息 settextstyle(40, 0, "宋体"); settextcolor(RED); outtextxy(MARGIN, HEIGHT - MARGIN, "恭喜你,游戏结束!"); getch(); closegraph(); return 0; } ``` 该代码实现了一个简单的华容道小游戏,可以通过键盘控制方块的移动,直到完成游戏。游戏结束后会显示提示信息。

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