STM32DMA初始化结构体含义

时间: 2023-12-18 20:25:55 浏览: 32
STM32DMA初始化结构体是用于配置DMA传输的参数,包括传输方向、数据宽度、传输模式、传输通道等。具体含义如下: 1. 传输方向:指定DMA传输的方向,可以是从外设到存储器、从存储器到外设或者存储器到存储器。 2. 数据宽度:指定DMA传输的数据宽度,可以是8位、16位或者32位。 3. 传输模式:指定DMA传输的模式,可以是循环模式、单次传输模式或者内存自增模式。 4. 传输通道:指定DMA传输的通道,不同的通道对应不同的外设和存储器地址。 以下是一个示例代码: ```c DMA_HandleTypeDef hdma; hdma.Instance = DMA1_Channel1; hdma.Init.Direction = DMA_MEMORY_TO_PERIPH; hdma.Init.PeriphInc = DMA_PINC_DISABLE; hdma.Init.MemInc = DMA_MINC_ENABLE; hdma.Init.PeriphDataAlignment = DMA_PDATAALIGN_BYTE; hdma.Init.MemDataAlignment = DMA_MDATAALIGN_BYTE; hdma.Init.Mode = DMA_NORMAL; hdma.Init.Priority = DMA_PRIORITY_LOW; HAL_DMA_Init(&hdma); ```
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stm32 dma dac

STM32中的DMA(Direct Memory Access)是一种数据传输方式,可以在不经过CPU的干预下实现数据的高速传输。在使用DMA配置STM32的串口USART1进行数据传送时,可以按下面的步骤进行配置。 首先,需要引用库函数文件stm32f10x_dma.h和stm32f10x_dma.c,并且需要使能DMA控制器时钟和DMA时钟。这可以通过调用函数`RCC_AHBPeriphClockCmd()`来实现。 接下来,需要初始化DMA通道。在初始化时需要配置DMA的通道、外设和内存地址、通道优先级以及传输数据量等。这可以通过调用函数`DMA_Init()`来实现。具体的配置可以参考引用中的`DMA_InitTypeDef`结构体。 另外,还需要初始化DAC,并设置DAC的工作模式。在初始化时,需要选择DAC通道和设置一些参数,如DAC触发选择、DAC波形发生方式等。这可以通过调用函数`DAC_Init()`来实现。具体的配置可以参考引用中的`DAC_InitTypeDef`结构体。 以上是使用DMA进行串口数据传输以及初始化DAC的基本步骤。具体的代码实现可以参考引用中的`dma.h`头文件和相应的函数。

利用数据结构体,编写STM32串口DMA通用驱动

### 回答1: 下面是一个基于STM32的串口DMA通用驱动的示例代码,使用了数据结构体。 ```c #include "stm32f10x.h" typedef struct { USART_TypeDef* usart; // 串口号 DMA_Channel_TypeDef* dma_channel; // DMA通道 uint32_t dma_peripheral_base; // DMA外设基地址 uint32_t dma_memory_base; // DMA内存基地址 uint8_t tx_buffer[256]; // 发送缓冲区 volatile uint8_t tx_head; // 发送缓冲区头指针 volatile uint8_t tx_tail; // 发送缓冲区尾指针 } serial_t; // 初始化串口 void serial_init(serial_t* serial, USART_TypeDef* usart, uint32_t baud_rate) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; // 使能串口时钟 if (usart == USART1) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); } else if (usart == USART2) { RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); } else if (usart == USART3) { RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3 | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); } // 配置串口引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置串口参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = baud_rate; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(usart, &USART_InitStructure); USART_Cmd(usart, ENABLE); // 配置DMA if (usart == USART1) { serial->dma_channel = DMA1_Channel4; serial->dma_peripheral_base = (uint32_t)&USART1->DR; serial->dma_memory_base = (uint32_t)serial->tx_buffer; RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn; } else if (usart == USART2) { serial->dma_channel = DMA1_Channel7; serial->dma_peripheral_base = (uint32_t)&USART2->DR; serial->dma_memory_base = (uint32_t)serial->tx_buffer; RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel7_IRQn; } else if (usart == USART3) { serial->dma_channel = DMA1_Channel2; serial->dma_peripheral_base = (uint32_t)&USART3->DR; serial->dma_memory_base = (uint32_t)serial->tx_buffer; RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel2_IRQn; } DMA_DeInit(serial->dma_channel); DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = serial->dma_peripheral_base; DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = serial->dma_memory_base; DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 0; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; DMA_Init(serial->dma_channel, &DMA_InitStructure); DMA_ITConfig(serial->dma_channel, DMA_IT_TC, ENABLE); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); // 初始化发送缓冲区 serial->tx_head = 0; serial->tx_tail = 0; } // 串口发送数据 void serial_send(serial_t* serial, const uint8_t* data, uint32_t length) { uint8_t i; for (i = 0; i < length; i++) { serial->tx_buffer[serial->tx_tail] = data[i]; if (++serial->tx_tail >= sizeof(serial->tx_buffer)) { serial->tx_tail = 0; } } if (DMA_GetCurrDataCounter(serial->dma_channel) == 0) { DMA_Cmd(serial->dma_channel, DISABLE); DMA_SetCurrDataCounter(serial->dma_channel, i); DMA_Cmd(serial->dma_channel, ENABLE); } } // DMA传输完成中断处理函数 void DMA1_Channel4_IRQHandler() { DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_TC4); } void DMA1_Channel7_IRQHandler() { DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_TC7); } void DMA1_Channel2_IRQHandler() { DMA_ClearITPendingBit(DMA1_IT_TC2); } ``` 在上述示例代码中,`serial_t` 结构体定义了串口号、DMA通道、DMA外设基地址、DMA内存基地址、发送缓冲区、发送缓冲区头指针和发送缓冲区尾指针等成员变量。 `serial_init` 函数用于初始化串口和DMA,并对发送缓冲区进行初始化。 `serial_send` 函数用于将数据写入发送缓冲区,并启动DMA传输。 `DMA1_ChannelX_IRQHandler` 函数为DMA传输完成中断处理函数。 在实际使用中,可以根据需要进行修改和优化。 ### 回答2: STM32串口DMA通用驱动是一种通过数据结构体来操作STM32系列芯片的串口和DMA功能的驱动程序。通过使用数据结构体,我们可以更方便地配置和管理串口和DMA传输的参数。 在编写STM32串口DMA通用驱动时,我们可以定义一个结构体来存储串口和DMA的配置信息,例如波特率、数据位数、停止位数等。这样,用户只需要通过更改结构体中的参数来配置串口和DMA功能,而无需直接修改底层代码。 在编写驱动程序时,我们可以根据具体的需求,在结构体中定义不同的成员来存储相应的配置信息。例如,可以定义一个成员来存储波特率,使用枚举类型来表示不同的波特率选项。这样,在配置串口和DMA的时候,用户只需要设置结构体中的波特率成员为相应的值即可。 通过使用数据结构体,我们可以使驱动程序更加通用和灵活。用户可以根据自己的需求来定义和配置结构体的成员,从而实现不同的功能。此外,数据结构体还可以用于传递参数,例如启动传输的缓冲区地址和长度等。 总而言之,利用数据结构体编写STM32串口DMA通用驱动可以使驱动程序更加灵活和可配置。通过定义和配置数据结构体的成员,用户可以根据自己的需求来设置串口和DMA的参数,实现不同的功能。同时,数据结构体还可以用于传递参数,方便地控制串口和DMA传输的操作。 ### 回答3: STM32串口DMA通用驱动是一种用于实现STM32系列单片机与外部设备进行串口通信的驱动程序。通过使用数据结构体,可以更加灵活地管理和操作数据,在编写STM32串口DMA通用驱动时,可以采用以下步骤: 首先,定义一个数据结构体,包含通信相关的参数,如串口号、波特率、数据位数、校验位等。这样可以方便地对串口进行配置。 其次,创建初始化函数,通过传入上述定义的数据结构体参数,对串口进行初始化设置,包括时钟配置、GPIO配置、DMA配置等。这样可以确保串口正常工作。 接下来,实现发送函数和接收函数。发送函数通过DMA方式将数据写入串口的发送缓冲区,并开启DMA传输完成中断,实现异步发送。接收函数则通过DMA方式读取串口接收缓冲区的数据,并开启DMA传输完成中断,实现异步接收。 最后,实现中断服务函数。当DMA传输完成时,触发中断,可以在中断服务函数中进行相应的处理,如判断发送或接收是否完成,清除中断标志位等。 通过以上步骤,就可以实现一个基于数据结构体的STM32串口DMA通用驱动。这样的驱动具有通用性,可以方便地组织和管理串口通信数据,提高系统的可维护性和可扩展性。同时,使用DMA方式进行数据传输,可以提高数据传输的效率,减轻CPU的负担。

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