什么情况下是每个成员函数设计多个变量,必需要使用this指针的情况,请举例说明

时间: 2024-02-29 16:52:05 浏览: 12
在一个类中,当成员函数中的形参与类中的成员变量同名时,需要使用`this`指针来区分它们。此时,使用`this`指针可以明确指出是成员变量,而非形参。举个例子: ```C++ class Person { private: string name; int age; public: void setName(string name) { this->name = name; // 使用this指针明确指出成员变量 } void setAge(int age) { this->age = age; // 使用this指针明确指出成员变量 } }; ``` 在上面的例子中,成员函数`setName`和`setAge`的形参与类中的成员变量同名,使用`this`指针可以明确指出是成员变量,而非形参。
相关问题

什么情况下函数会是一个指针类型

在 C 语言中,函数名本身就是一个指针常量,它指向函数的入口地址。因此,在某些情况下,函数名可以被当作指针类型来使用。 例如,可以定义一个函数指针变量来存储函数的入口地址,然后通过该指针变量来调用函数。示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int (*funcPtr)(int, int) = add; // 定义一个函数指针变量并初始化 int result = (*funcPtr)(2, 3); // 通过函数指针调用函数 printf("%d\n", result); return 0; } ``` 在这个例子中,定义了一个函数 `add`,它接收两个整数参数并返回它们的和。然后,定义了一个函数指针变量 `funcPtr`,该变量指向 `add` 函数的入口地址。通过 `(*funcPtr)(2, 3)` 调用 `add` 函数,并将结果存储在变量 `result` 中。 需要注意的是,虽然函数名可以被当作指针类型来使用,但是不能对函数名进行修改。因此,函数名是一个指针常量,而不是指针变量。

通过this指针,成员函数可以访问和修改该对象内部的成员变量和成员函数 举个例子

:假设有一个名为Person的类,其中有一个成员变量为name和一个成员函数为getName(),代码如下: class Person { public: string name; string getName() { return name; } }; 通过this指针,可以在类的成员函数中访问和修改该对象的成员变量和成员函数,例如在上面的Person类中,可以使用this指针来获取当前对象的name成员变量,代码如下: class Person { public: string name; string getName() { return this->name; } }; 在这个例子中,this指针代表当前调用getName()函数的对象,通过使用this指针,可以保证在类的成员函数中正确地访问和修改该对象内部的成员变量和成员函数。

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