vtk怎么使用SetMaskInput
时间: 2024-09-09 08:05:15 浏览: 34
在VTK(Visualization Toolkit)中,`vtkDataSetMapper` 和 `vtkActor` 的 `SetMaskInput` 方法主要用于设置一个数据集作为掩模,用于控制其他数据集的可视化。这个方法通常用于场景中,当你想要对某些区域进行特殊处理,比如高亮显示、透明度变化等。
例如,如果你有一个基础的数据集(`baseData`),你想基于另一个掩模数据集(`maskData`)来调整基础数据集的显示,你可以这样做:
```cpp
// 创建一个基础数据集的mapper
vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper> baseMapper = vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper>::New();
baseMapper->SetInputConnection(baseData->GetOutputPort());
// 创建一个掩模数据集的mapper
vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper> maskMapper = vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper>::New();
maskMapper->SetInputConnection(maskData->GetOutputPort());
// 使用SetMaskInput将掩模应用到基础数据集上
baseMapper->SetMaskInput(maskMapper);
```
在这个例子中,`maskMapper` 控制了 `baseMapper` 中数据的可见性和颜色。如果 `maskData` 中某部分值为真(通常是1或非零),那么对应的基础数据将在视觉上显示出来;反之,这部分会被隐藏或改变颜色。
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