VTK使用python显示VTK_QUAD
时间: 2024-03-18 13:19:29 浏览: 70
下面是一个简单的Python脚本,使用VTK库来显示一个VTK_QUAD:
```python
import vtk
# 创建一个四边形
quad = vtk.vtkQuad()
quad.GetPointIds().SetId(0, 0)
quad.GetPointIds().SetId(1, 1)
quad.GetPointIds().SetId(2, 2)
quad.GetPointIds().SetId(3, 3)
# 创建一个点集,并将四个点添加到点集中
points = vtk.vtkPoints()
points.InsertNextPoint(0, 0, 0)
points.InsertNextPoint(1, 0, 0)
points.InsertNextPoint(1, 1, 0)
points.InsertNextPoint(0, 1, 0)
# 创建一个拓扑结构,并将四边形添加到拓扑结构中
cellArray = vtk.vtkCellArray()
cellArray.InsertNextCell(quad)
# 创建一个PolyData对象,并将点集和拓扑结构添加到其中
polyData = vtk.vtkPolyData()
polyData.SetPoints(points)
polyData.SetPolys(cellArray)
# 创建一个Mapper,并将PolyData对象设置为其输入数据
mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
mapper.SetInputData(polyData)
# 创建一个Actor,并将Mapper设置为其Mapper
actor = vtk.vtkActor()
actor.SetMapper(mapper)
# 创建一个Renderer,并将Actor添加到其中
renderer = vtk.vtkRenderer()
renderer.AddActor(actor)
# 创建一个RenderWindow,并将Renderer设置为其Renderer
renderWindow = vtk.vtkRenderWindow()
renderWindow.AddRenderer(renderer)
# 创建一个RenderWindowInteractor,并将RenderWindow设置为其RenderWindow
interactor = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
interactor.SetRenderWindow(renderWindow)
# 显示窗口
renderWindow.Render()
interactor.Start()
```
上述脚本将创建一个单位正方形,并在窗口中显示出来。
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