unity UnityWebRequest 添加body
时间: 2024-10-27 14:10:02 浏览: 19
在Unity中,如果你想要使用`UnityWebRequest`发送HTTP请求并附带POST数据(即body),你需要做以下几个步骤:
1. 创建`UnityWebRequest`: 首先,通过` WWWForm`来创建一个包含POST数据的表单对象。
```csharp
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("key1", "value1");
form.AddField("key2", "value2"); // 根据实际需要添加字段及其值
```
2. 初始化`UnityWebRequest`: 创建一个新的`UnityWebRequest`实例,并设置其方法为POST。
```csharp
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, form);
```
这里,`url`是你想发送请求的目标地址。
3. 添加body: 将`WWWForm`关联到`UnityWebRequest`上作为body。
```csharp
www.SetRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); // 设置content-type为表单提交格式
www.SetBody(form); // 将表单内容添加到request中
```
4. 发送请求: 使用`SendAsync()`异步发送请求。
```csharp
StartCoroutine(DoRequest(www));
private IEnumerator DoRequest(I WWWRequest www) {
yield return www.Send();
if (www.isNetworkError || www.isHttpError) {
Debug.LogError(www.error);
} else {
// 处理响应结果
string textResponse = www.downloadHandler.text;
// ...
}
}
```
5. 错误处理: 调用`Send()`会阻塞线程,所以通常我们会使用`Coroutine`来异步处理结果和错误。
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