jsoncpp long
时间: 2023-08-20 07:02:07 浏览: 175
jsoncpp是一个用于处理JSON数据的C++库。在jsoncpp中,long类型的数据可以使用Json::Int64进行表示和操作。
Json::Int64是jsoncpp中定义的一个数据类型,用于表示长整型数据。它的取值范围与C++中的long相同,通常为-2147483648至2147483647。Json::Int64可以用于存储和操作大于32位的整数数据。
在使用jsoncpp解析JSON数据时,可以使用Json::Value对象来表示各种类型的数据,包括long类型。可以通过Json::Value的asInt64()方法将Json::Value对象转换为Json::Int64类型,并进行相应的操作。
例如,如果有以下的JSON数据:
{
"id": 1234567890123456789,
"name": "John"
}
可以使用jsoncpp解析该数据,并获取其中的长整型id值:
Json::Value root;
Json::Reader reader;
reader.parse(jsonData, root);
Json::Int64 id = root["id"].asInt64();
这样,我们就可以将id值存储在id变量中,并进行后续的操作。
需要注意的是,当Json::Value对象中的数据类型与所需类型不匹配时,会抛出异常。因此,在操作long类型数据时,应先判断Json::Value对象中的数据类型是否为Json::Int64,再进行相应的转换和操作,以确保程序的正确性。
相关问题
jsoncpp解析longlong
如果你想使用jsoncpp库来解析long long类型的数据,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你已经将jsoncpp库添加到你的项目中,并包含相应的头文件。
2. 在解析JSON字符串之前,你需要先使用jsoncpp库中的Json::Value对象表示JSON数据。
3. 当解析JSON字符串时,确保使用`Json::Int64`类型来存储long long数据,以保持精度。
下面是一个示例代码,演示如何使用jsoncpp解析long long类型的数据:
```cpp
#include <iostream>
#include <json/json.h>
int main() {
std::string jsonString = R"({"key": 1234567890123456789})";
Json::Value root;
Json::Reader reader;
bool parsingSuccessful = reader.parse(jsonString, root);
if (!parsingSuccessful) {
std::cout << "Failed to parse JSON" << std::endl;
return 1;
}
if (root.isMember("key") && root["key"].isInt64()) {
Json::Int64 value = root["key"].asInt64();
std::cout << "Parsed value: " << value << std::endl;
}
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先定义了一个JSON字符串,然后创建了一个Json::Value对象来存储解析后的JSON数据。使用Json::Reader对象的parse函数来解析JSON字符串,如果解析成功,则可以使用Json::Value的成员函数来访问和操作JSON数据。
注意,在访问long long类型的值时,我们使用了Json::Int64类型来保持精度,并使用asInt64()函数来获取其值。
希望这能帮助到你!如果你还有其他问题,请随时提问。
jsoncpp 写bool
### 如何在 C++ 中写入布尔值
在 C++ 编程中,处理布尔值通常涉及定义 `bool` 类型变量并对其进行操作。下面展示几种不同场景下的布尔值写入方法。
#### 使用基本输入输出流
可以利用标准库中的iostream来进行简单的真伪判断以及打印:
```cpp
#include <iostream>
int main() {
bool flag = true;
std::cout << "The boolean value is: " << (flag ? "true" : "false") << std::endl;
return 0;
}
```
#### 文件读写中的布尔值保存
当涉及到持久化存储时,比如将布尔值存入文件再读回内存,则可借助fstream完成此过程:
```cpp
#include <fstream>
#include <string>
void writeBoolToFile(const std::string& filename, const bool val) {
std::ofstream outFile(filename);
if (!outFile.is_open()) throw std::runtime_error("Failed to open file");
// 将布尔值转换成字符串形式写出到文件
outFile << (val ? "true\n" : "false\n");
}
bool readBoolFromFile(const std::string& filename) {
std::ifstream inFile(filename);
if (!inFile.is_open()) throw std::runtime_error("Failed to open file");
std::string line;
getline(inFile, line);
// 解析从文件读取的内容转为对应的布尔值
return line == "true";
}
```
#### 结合第三方库进行更复杂的数据交换
对于更加复杂的配置项管理需求,如通过 XML 或者 INI 配置文件来控制应用行为的情况,上述提到的 TinyXML2 和 wxConfig 提供了良好的支持[^1][^3]。这里给出基于这两个库的例子说明如何针对布尔类型的设定做出相应调整。
##### 利用TinyXML2写入布尔属性至XML节点内
```cpp
#include "tinyxml2.h"
using namespace tinyxml2;
// 创建文档根元素并向其中添加具有布尔特性的子标签
XMLElement* CreateElementWithBooleanAttribute(XMLDocument& doc, const char* name, bool attrVal) {
XMLElement* elem = doc.NewElement(name);
// 设置名为'enabled'的属性表示启用状态
elem->SetAttribute("enabled", attrVal ? "yes" : "no");
return elem;
}
```
##### 运用wxConfig类实现对布尔选项的操作
```cpp
#include <wx/config.h>
class AppConfigManager final {
public:
void SetFeatureEnabled(bool enabled) {
auto config = wxConfigBase::Get();
config->Write("/features/enabled", enabled); // 直接接受bool作为第二个参数
}
bool IsFeatureEnabled() const noexcept {
auto config = wxConfigBase::Get();
long result{};
config->ReadLong("/features/enabled", &result); // 默认情况下会尝试解析整数或浮点数值
return static_cast<bool>(result);
}
};
```
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