map的lower_bound怎么用
时间: 2024-09-28 09:04:36 浏览: 26
`map`容器在C++标准库中是一个关联容器,它存储键值对,并允许通过键来快速查找元素。`std::map`的`lower_bound`函数用于查找第一个大于或等于给定键值的迭代器位置,这个操作通常用于插入新元素并保持原有的排序。
使用`lower_bound`的基本语法如下:
```cpp
iterator lower_bound(const key_type& k);
```
这里的`key_type`是映射中键的类型,`k`是你想要查找的那个键,而返回的是指向该键的下一个可用位置的迭代器。如果`k`已经存在于map中,那么返回的就是`k`对应的迭代器;如果`k`大于map中所有键,则返回`map.end()`,表示插入位置应在最后一个元素之后。
示例代码:
```cpp
std::map<int, std::string> myMap;
// 插入一些元素
myMap.insert({1, "one"});
myMap.insert({3, "three"});
// 使用lower_bound查找4的位置,因为4不存在,所以返回插入4后的位置
auto it = myMap.lower_bound(4);
if (it != myMap.end()) {
// 插入新的元素,比如"four"
myMap.insert(it, {4, "four"});
}
```
相关问题
std::map lower_bound和found
std::map 是 C++ 标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。lower_bound 是 std::map 中的一个成员函数,它用于查找大于或等于指定键的第一个元素的迭代器。如果找到了该键,则返回对应元素的迭代器;如果没有找到,则返回大于该键的第一个元素的迭代器,如果无此元素,则返回 std::map 的 end 迭代器。lower_bound 的时间复杂度为 O(log n)。
found 是一个描述结果的布尔值,用于指示是否找到了指定键。可以使用 lower_bound 结合 found 来检查是否找到了指定键。如果 lower_bound 返回的迭代器不等于 std::map 的 end 迭代器,并且其键与指定键相等,则 found 为 true;否则,found 为 false。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <map>
int main() {
std::map<int, std::string> myMap;
myMap[1] = "One";
myMap[2] = "Two";
myMap[3] = "Three";
int key = 2;
auto it = myMap.lower_bound(key);
bool found = (it != myMap.end() && it->first == key);
if (found) {
std::cout << "Found key " << key << " with value " << it->second << std::endl;
} else {
std::cout << "Key " << key << " not found" << std::endl;
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Found key 2 with value Two
```
希望这个回答对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
C++中map lower_bound()的用法
在C++中,map是一种关联容器,它存储了一组键值对,并根据键的顺序进行排序。lower_bound()是map容器提供的一个成员函数,用于查找第一个大于或等于给定键的元素的迭代器。
具体用法如下:
```cpp
std::map<Key, Value> myMap;
// 假设myMap已经包含了一些键值对
// 使用lower_bound()查找第一个大于或等于给定键的元素
auto it = myMap.lower_bound(key);
// 检查返回的迭代器是否指向有效元素
if (it != myMap.end()) {
// 找到了大于或等于给定键的元素
// 可以通过it->first和it->second访问键和值
} else {
// 没有找到大于或等于给定键的元素
}
```
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