cesium使用雪碧图
时间: 2023-12-27 22:24:24 浏览: 193
使用cesium创建Geometry并加载图片作为贴图
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在Cesium中,可以使用雪碧图(Sprite)来实现贴图效果。雪碧图是一种将多个小图标合并到一张大图上的技术,通过指定不同的纹理坐标来显示不同的图标。
要在Cesium中使用雪碧图,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建自定义的Geometry形状,并指定贴图规则。可以使用Cesium的Geometry和GeometryInstance来创建自定义的几何体,并使用Material来指定贴图规则。
2. 将图片作为材质贴到自己的Geometry上。可以使用Cesium的TextureAtlas类来加载雪碧图,并将其作为材质贴到自定义的Geometry上。
3. 通过primitives加载自定义的Geometry。可以使用Cesium的Primitive和PrimitiveCollection来加载自定义的Geometry,并将其添加到场景中。
4. 可以通过更换appearance实现动态切换图片。可以使用Cesium的Appearance类来定义几何体的外观,并通过更换材质贴图来实现动态切换图片的效果。
以下是一个使用雪碧图的示例代码:
```javascript
// 创建自定义的Geometry形状
var geometry = new Cesium.Geometry({
// ... 定义几何体的顶点信息
});
// 指定贴图规则
var material = new Cesium.Material({
// ... 定义贴图规则
});
// 将图片作为材质贴到自己的Geometry上
var textureAtlas = new Cesium.TextureAtlas({
// ... 加载雪碧图
});
material.setTextureAtlas(textureAtlas);
// 创建自定义的GeometryInstance
var geometryInstance = new Cesium.GeometryInstance({
geometry: geometry,
attributes: {
// ... 定义几何体的属性信息
},
id: 'customGeometry'
});
// 创建Primitive并添加到场景中
var primitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: [geometryInstance],
appearance: new Cesium.Appearance({
material: material
})
});
scene.primitives.add(primitive);
// 动态切换图片
function changeTexture() {
var newTexture = new Cesium.TextureAtlas({
// ... 加载新的雪碧图
});
material.setTextureAtlas(newTexture);
}
```
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