C++ CListCtrl m_list;更改第2列列名

时间: 2024-09-28 08:06:51 浏览: 28
在C++中,如果你有一个`CListCtrl`对象`m_list`并且想要更改它的第二列(通常索引从0开始计数,所以第二列可能是1),你可以通过以下几个步骤操作: 1. 首先,确保你在适当的消息处理函数中操作列表控件,比如`OnInitialUpdate()`或`OnSize()`,因为这些时候可能会触发列头的更新。 ```cpp void YourClass::OnInitialUpdate() { // 确保窗口已经绘制并显示列头 if (::IsWindow(m_list.GetSafeHwnd())) { // 获取列标题信息 LPCTSTR lpszHeader = m_list.GetHeadingString(1); // 1代表第二列 // 如果需要更改列名,可以这样操作 CString newHeaderName = "新的列名"; m_list.SetItemText(1, 0, newHeaderName); // 第一个参数是列的ID,第二个是行,这里都是0表示整个表头 } } ``` 2. 如果你想在运行时动态改变列名,可以在你需要的时候调用`SetItemText()`,传入列的索引和新名称。 注意:这个过程假设`m_list`已经被正确初始化,并且列头已经存在。如果列还没有设置,你可能需要先调用`InsertColumn()`添加列。
相关问题

class COutputBar : public CBCGPDockingControlBar //停靠窗口创建 { public: COutputBar(); virtual ~COutputBar(); public: CBCGPTabWnd m_wndTabs; CListCtrl m_wndListRaster; CListCtrl m_wndListScaleInfo; CListCtrl m_wndListVector; public: void SetListRasterContent(IscRasterLayer *pRasterLayer); void SetListVectorContent(IscVectorLayer *pVectorLayer); void SetListScaleInfo(IscSegScale* pSegScale); protected: //{{AFX_MSG(COutputBar) afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy); afx_msg void OnPaint(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; #endif // !OUTPUTBAR_H

这段代码是一个定义了输出窗口类COutputBar的头文件,它继承了CBCGPDockingControlBar类,表示可以停靠在主窗口中。该类包含了三个列表控件:m_wndListRaster,m_wndListScaleInfo和m_wndListVector,用于显示栅格图层、矢量图层和比例尺信息。同时,该类还包含了三个函数:SetListRasterContent、SetListVectorContent和SetListScaleInfo,用于设置列表控件内容。该类还重载了OnCreate、OnSize和OnPaint等消息处理函数。

clistctrl lvs_ownerdrawfixed

CListCtrl是MFC中提供的列表控件,可显示多行多列的数据信息。而lvs_ownerdrawfixed是CListCtrl中的一个风格参数,指定此参数后可以自定义列表控件的行列呈现样式。 具体来说, lvs_ownerdrawfixed 允许程序员重绘列表控件中的每个单元格。这个参数在列表控件中非常有用,例如当单元格需要显示复杂的图标、颜色、字体等样式时可以使用。在这种情况下,程序员可以从自定义绘制(DrawItem)消息中获取每个列表单元格的绘画控制权。 通过在自定义绘制消息中添加逻辑,程序员可以让单元格以极其复杂的方式绘制。甚至可以为列表控件中的每个单元格动态设置颜色、背景和字体,使列表控件显示的数据和样式更加生动。 所以,lvs_ownerdrawfixed在CListCtrl中的应用非常广泛,可以提供更多的自定义样式和绘制控制,从而使列表控件显示的数据更加富有表现力。
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