siki学院 cocos
时间: 2025-01-05 19:33:14 浏览: 9
### 关于Siki学院的Cocos教程
在寻找关于Siki学院提供的Cocos教程时,可以确认的是,在Bilibili平台上存在由siki老师讲解并完成的三个基于Cocos的小游戏项目[^2]。这些项目的版本范围涵盖了Cocos 7.2至7.4期间的技术特性与开发方法。
虽然上述资料并非专门针对最新版Cocos Creator(例如3.8版本),但对于理解基础概念以及实践小型游戏项目的构建仍然具有很高的价值。通过跟随这几位老师的教学视频,能够获得有关如何运用Cocos引擎创建简单游戏的经验和技术指导。
对于希望深入学习Cocos Creator的同学来说,除了关注特定版本的功能外,掌握基本的游戏开发流程同样重要。比如了解如何设置场景、编写脚本控制游戏角色行为、处理用户输入等方面的知识点。而siki老师的教程正好提供了这样的入门途径。
此外,值得注意的是尽管siki老师可能对VSCode的一些高级功能不够熟悉,但这并不影响其作为初学者指南的有效性和实用性。毕竟核心在于教授学生怎样利用Cocos工具集来实现自己的创意想法。
```python
# 示例:简单的Cocos Creator初始化代码片段
import cocos
class HelloWorld(cocos.layer.Layer):
def __init__(self):
super(HelloWorld, self).__init__()
label = cocos.text.Label('Hello World',
font_name='Times New Roman',
font_size=32,
anchor_x='center', anchor_y='center')
label.position = (320, 240)
self.add(label)
if __name__ == "__main__":
import pyglet
from cocos.director import director
director.init(width=640, height=480)
hello_layer = HelloWorld()
main_scene = cocos.scene.Scene(hello_layer)
director.run(main_scene)
```
阅读全文