device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu') torch.manual_seed(2020)

时间: 2023-12-16 13:25:12 浏览: 115
这段代码的作用是设置PyTorch的运行设备为GPU(如果可用)或CPU,并设置随机数种子为2020。其中,引用和引用都是设置设备的代码,而引用则是检查可用GPU数量和是否可用GPU的代码。设置设备为GPU可以加速模型的训练和推理,但需要注意的是,如果GPU显存不足或者模型过于复杂,可能会导致程序崩溃。设置随机数种子可以保证每次运行程序时生成的随机数相同,有利于结果的可重复性和调试。
相关问题

torch.manual_seed(100) # 设置随机种子,以使实验结果具有可重复性 device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")

`torch.manual_seed(100)` 是在PyTorch中设定随机数生成器的种子,以便每次运行时都能得到相同的结果,这对于确保实验的可重复性和一致性非常重要。当你设置了特定的种子(如100),每次调用 `torch.rand()` 或其他依赖于随机数的操作时,都会产生相同的随机数序列。 当涉及到设备选择时,`torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")` 是用来检查是否有可用的CUDA GPU。如果检测到GPU存在并且可用,它会返回 `torch.device("cuda")`,表示在GPU上操作;如果GPU不可用,或者没有启用,它会选择 `torch.device("cpu")`,即在CPU上执行计算。这样可以让你的代码灵活地在两者之间切换,取决于硬件配置。例如: ```python # 设定随机种子 torch.manual_seed(100) # 检查并选择设备 device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu") print(f"当前使用的设备是: {device}") # 如果在GPU上,则创建张量 if device.type == "cuda": x = torch.randn(2).to(device) print(f"在GPU上的随机张量: \n{x}") else: x = torch.randn(2) print(f"在CPU上的随机张量: \n{x}") ``` 这段代码会先设定随机种子,然后根据GPU的可用性决定在哪个设备上创建张量。这样,无论在哪种情况下,只要种子不变,产生的随机数序列就会保持一致。

try: import thop except ImportError: thop = None logger = logging.getLogger(__name__) @contextmanager def torch_distributed_zero_first(local_rank: int): if local_rank not in [-1, 0]: torch.distributed.barrier() yield if local_rank == 0: torch.distributed.barrier() def init_torch_seeds(seed=0): torch.manual_seed(seed) if seed == 0: cudnn.benchmark, cudnn.deterministic = False, True else: cudnn.benchmark, cudnn.deterministic = True, False def select_device(device='', batch_size=None): s = f'YOLOv5 🚀 {git_describe() or date_modified()} torch {torch.__version__} ' cpu = device.lower() == 'cpu' if cpu: os.environ['CUDA_VISIBLE_DEVICES'] = '-1' elif device: # non-cpu device requested os.environ['CUDA_VISIBLE_DEVICES'] = device assert torch.cuda.is_available(), f'CUDA unavailable, invalid device {device} requested' cuda = not cpu and torch.cuda.is_available() if cuda: n = torch.cuda.device_count() if n > 1 and batch_size: # check that batch_size is compatible with device_count assert batch_size % n == 0, f'batch-size {batch_size} not multiple of GPU count {n}' space = ' ' * len(s) for i, d in enumerate(device.split(',') if device else range(n)): p = torch.cuda.get_device_properties(i) s += f"{'' if i == 0 else space}CUDA:{d} ({p.name}, {p.total_memory / 1024 ** 2}MB)\n" s += 'CPU\n' logger.info(s.encode().decode('ascii', 'ignore') if platform.system() == 'Windows' else s) # emoji-safe return torch.device('cuda:0' if cuda else 'cpu') def time_synchronized(): if torch.cuda.is_available(): torch.cuda.synchronize() return time.time()

这段代码是一个Python脚本,包含了一些用于PyTorch训练的实用函数。具体来说,它包含了以下函数: - import thop:导入PyTorch的模块thop,用于计算模型的FLOPs和参数数量。 - torch_distributed_zero_first:用于在分布式训练中同步所有进程的执行顺序。 - init_torch_seeds:用于初始化PyTorch的随机数种子。 - select_device:用于选择PyTorch的设备,可以选择CPU或GPU。 - time_synchronized:用于在CPU和GPU之间同步时间。 这些函数都是用于方便PyTorch训练的实用函数,可以大大简化代码编写。
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lr = 2e-3 num_episodes = 500 hidden_dim = 128 gamma = 0.98 epsilon = 0.01 target_update = 10 buffer_size = 10000 minimal_size = 500 batch_size = 64 device = torch.device("cuda") if torch.cuda.is_available() else torch.device( "cpu") env_name = 'CartPole-v1' env = gym.make(env_name) random.seed(0) np.random.seed(0) #env.seed(0) torch.manual_seed(0) replay_buffer = ReplayBuffer(buffer_size) state_dim = env.observation_space.shape[0] action_dim = env.action_space.n agent = DQN(state_dim, hidden_dim, action_dim, lr, gamma, epsilon, target_update, device) return_list = [] episode_return = 0 state = env.reset()[0] done = False while not done: action = agent.take_action(state) next_state, reward, done, _, _ = env.step(action) replay_buffer.add(state, action, reward, next_state, done) state = next_state episode_return += reward # 当buffer数据的数量超过一定值后,才进行Q网络训练 if replay_buffer.size() > minimal_size: b_s, b_a, b_r, b_ns, b_d = replay_buffer.sample(batch_size) transition_dict = { 'states': b_s, 'actions': b_a, 'next_states': b_ns, 'rewards': b_r, 'dones': b_d } agent.update(transition_dict) if agent.count >=200: #运行200步后强行停止 agent.count = 0 break return_list.append(episode_return) episodes_list = list(range(len(return_list))) plt.plot(episodes_list, return_list) plt.xlabel('Episodes') plt.ylabel('Returns') plt.title('DQN on {}'.format(env_name)) plt.show()对上述代码的每一段进行注释,并将其在段落中的作用注释出来

if __name__ == "__main__": args = parse_args() print("A list all args: \n======================") pprint(vars(args)) print() #设置 CPU 生成随机数的种子 ,方便下次复现实验结果。 torch.manual_seed(args.seed) np.random.seed(args.seed) #路径拼接文件路径,可以传入多个路径 PATH = os.path.join("resources", args.data) EMBEDDING_PATH = "resources/" static_feat = ["sex", "age", "pur_power"] dynamic_feat = ["category", "shop", "brand"] device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu") n_epochs = args.n_epochs batch_size = args.batch_size lr = args.lr item_embed_size = args.embed_size feat_embed_size = args.embed_size hidden_size = (256, 128) #CosineEmbeddingLoss余弦相似度损失函数,用于判断输入的两个向量是否相似 #BCEWithLogitsLoss就是把Sigmoid-BCELoss合成一步,计算交叉损失熵 criterion = ( nn.CosineEmbeddingLoss() if args.loss == "cosine" else nn.BCEWithLogitsLoss() ) #lower将字符串中的所有大写字母转换为小写字母 criterion_type = ( "cosine" if "cosine" in criterion.__class__.__name__.lower() else "bce" ) neg_label = -1. if criterion_type == "cosine" else 0. neg_item = args.neg_item columns = ["user", "item", "label", "time", "sex", "age", "pur_power", "category", "shop", "brand"] ( n_users, n_items, train_user_consumed, eval_user_consumed, train_data, eval_data, user_map, item_map, feat_map#feature是特征比如数据集里 age, brand 之类的 ) = process_feat_data( PATH, columns, test_size=0.2, time_col="time", static_feat=static_feat, dynamic_feat=dynamic_feat ) print(f"n_users: {n_users}, n_items: {n_items}, " f"train_shape: {train_data.shape}, eval_shape: {eval_data.shape}") train_user, train_item, train_label = sample_items_random( train_data, n_items, train_user_consumed, neg_label, neg_item ) eval_user, eval_item, eval_label = sample_items_random( eval_d

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