0800a000上一页地址
时间: 2023-11-09 07:52:42 浏览: 69
如果给定的地址是0x0800A000,我们可以假设每一页的大小为2KB或4KB,并假设地址是按照递增顺序排列的。
如果每一页的大小为2KB,那么上一页的地址将是0x08009000。
如果每一页的大小为4KB,那么上一页的地址将是0x08008000。
请注意,这里的推测仅适用于一般情况下的假设,并且具体的地址范围取决于芯片型号、系列和配置。在实际使用时,请参考相关的数据手册或参考资料以获取准确的FLASH地址信息。
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4.在屏幕上显示一个小车,实现小车间隔一段时间从左到右的 运动;用汇编
下面是一段汇编代码,可以在屏幕上显示一个小车,并让它从左到右运动:
```
; 初始化显示模式
mov ah, 00h ; 设置显示模式功能号为0
mov al, 13h ; 设置显示模式13h,320x200像素,256种颜色
int 10h ; 调用BIOS中断,设置显示模式
; 绘制小车
mov ah, 0ch ; 设置绘制图形功能号为0ch
mov al, 0fh ; 设置颜色为白色
mov cx, 5 ; 设置小车宽度
mov dx, 100 ; 设置小车高度
mov bh, 0 ; 设置页面号为0
mov bl, 0 ; 设置颜色页面
mov si, car ; 设置小车图案数据
mov di, 0a000h ; 设置显存地址
call draw ; 调用绘制函数
; 小车运动
mov cx, 0 ; 初始化计数器
mov dx, 60 ; 设置运动速度,值越小速度越快
loop1:
mov si, car ; 设置小车图案数据
mov di, 0a000h ; 设置显存地址
add di, cx ; 计算小车在显存中的位置
call draw ; 调用绘制函数
inc cx ; 增加计数器
cmp cx, 320 ; 判断小车是否到达屏幕右侧
jne loop1 ; 如果没有到达继续循环
jmp end ; 如果到达右侧,跳转到程序结束
; 绘制函数
draw:
push ax ; 保存寄存器
push bx
push cx
push dx
push si
push di
mov ax, 0a000h ; 设置显存地址
mov es, ax
mov bx, di ; 计算小车在显存中的偏移量
shr bx, 1 ; 每个像素需要占用两个字节,因此偏移量需要右移1位
add bx, dx ; 加上小车在屏幕中的起始位置
mov cx, 5 ; 循环绘制小车
loop2:
mov al, [si] ; 获取小车图案数据
mov es:[bx], al ; 在显存中绘制
inc si ; 增加源地址指针
add bx, 2 ; 增加目的地址指针
loop loop2 ; 继续循环
pop di ; 恢复寄存器
pop si
pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
ret
; 小车图案数据
car:
db 00011000b
db 00111100b
db 01111110b
db 11111111b
db 11111111b
db 01111110b
db 00111100b
db 00011000b
end:
```
上述代码中,首先设置显示模式为320x200像素,256种颜色的模式13h,然后绘制小车并将其显示在屏幕上。接着,通过循环增加小车在显存中的偏移量,实现小车从左到右运动的效果。
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