for (auto iter = map_current_box_.begin(); iter != map_current_box_.end(); ++iter) 解读
时间: 2024-04-16 18:25:03 浏览: 86
这行代码使用了一个迭代器(iterator)来遍历一个名为map_current_box_的容器(可能是一个std::map或std::unordered_map)。迭代器iter被初始化为map_current_box_的起始位置(begin()),并通过比较它是否等于容器的结束位置(end())来判断循环是否继续。每次循环迭代器iter都会递增(++iter)以移动到容器中的下一个元素。
在循环体内部,可以通过迭代器iter来访问当前元素的键和值。具体的操作是通过iter->first访问键,通过iter->second访问值。在这段代码中,循环体内部可能会使用这些键和值进行一些操作,例如调用Destroy函数来销毁当前元素的track_id。
相关问题
void Trajectory::predict_box( uint idx_duration, std::vector<Box>& vec_box, std::vector<Eigen::MatrixXf, Eigen::aligned_allocatorEigen::MatrixXf>& vec_cova, bool& is_replay_frame) { vec_box.clear(); vec_cova.clear(); if (is_replay_frame) { for (auto iter = map_current_box_.begin(); iter != map_current_box_.end(); ++iter) { Destroy(iter->second.track_id()); } m_track_start_.Clear_All(); NU = 0; is_replay_frame = false; } Eigen::MatrixXf F_temp = F_; F_temp(0, 1) = idx_duration * F_(0, 1); F_temp(2, 3) = idx_duration * F_(2, 3); F_temp(4, 5) = idx_duration * F_(4, 5); uint64_t track_id; Eigen::Matrix<float, 6, 1> state_lidar; Eigen::Matrix<float, 6, 6> P_kkminus1; Eigen::Matrix3f S_temp; for (auto beg = map_current_box_.begin(); beg != map_current_box_.end(); ++beg) { float t = (fabs(0.1 - beg->second.frame_duration()) > 0.05) ? 0.1 : 0.2 - beg->second.frame_duration(); F_temp(0, 1) = t; F_temp(2, 3) = t; F_temp(4, 5) = t; // uint64_t timestamp_new = beg->second.timestamp() + uint(10.0 * t * NANO_FRAME); track_id = beg->first; state_lidar = F_temp * map_lidar_state_.at(track_id); P_kkminus1 = F_temp * map_lidar_cova_.at(track_id) * F_temp.transpose() + Q_lidar_; S_temp = H_ * P_kkminus1 * H_.transpose() + R_lidar_; float psi_new = (1 - P_D_ * P_G_) * beg->second.psi() / (1 - P_D_ * P_G_ * beg->second.psi()); Box bbox = beg->second; bbox.set_psi(psi_new); // bbox.set_timestamp(timestamp_new); bbox.set_position_x(state_lidar(0)); bbox.set_position_y(state_lidar(2)); bbox.set_position_z(state_lidar(4)); bbox.set_speed_x(state_lidar(1)); bbox.set_speed_y(state_lidar(3)); bbox.set_speed_z(state_lidar(5)); vec_box.emplace_back(bbox); vec_cova.emplace_back(S_temp); } AINFO << "Finish predict with duration frame num: " << idx_duration; } 代码解读
这段代码是一个名为Trajectory的类中的predict_box函数。函数接受一个时间段的索引(idx_duration),一个存储Box对象的向量(vec_box),一个存储Eigen矩阵的向量(vec_cova),以及一个布尔变量(is_replay_frame)作为参数。
首先,函数清空vec_box和vec_cova两个向量。
然后,如果is_replay_frame为true,则遍历map_current_box_中的元素,并销毁每个元素的track_id。然后清空m_track_start_和NU,并将is_replay_frame设置为false。
接下来,创建一个临时的F_temp矩阵,并将其与原始的F_矩阵进行乘法操作,并将其中的某些元素乘以idx_duration。这是为了根据时间段来预测box的状态。
然后,遍历map_current_box_中的元素。对于每个元素,计算一个临时变量t,并根据t更新F_temp矩阵。然后使用F_temp和map_lidar_state_中相应的track_id来计算state_lidar矩阵。接着,使用F_temp、map_lidar_cova_中相应的track_id和Q_lidar_来计算P_kkminus1矩阵。再使用H_、P_kkminus1和R_lidar_来计算S_temp矩阵。
之后,根据一些计算得到的值,更新beg->second中的一些属性,并将其加入vec_box中。同时,将S_temp加入vec_cova中。
最后,输出一条日志信息,表示完成了使用给定时间段进行预测。
请注意,这只是对代码进行的初步解读,具体实现可能还涉及其他变量和函数。
解释下 btav_a2dp_codec_priority_t codec_priority = BTAV_A2DP_CODEC_PRIORITY_DEFAULT; auto cp_iter = codec_priorities_.find(codec_index); if (cp_iter != codec_priorities_.end()) { codec_priority = cp_iter->second; }
这段代码的作用是获取指定编解码器的优先级。首先,定义了一个枚举类型变量 `codec_priority` 并初始化成默认值 `BTAV_A2DP_CODEC_PRIORITY_DEFAULT`。然后使用迭代器 `cp_iter` 查找 `codec_index` 在 `codec_priorities_` 中对应的优先级值。如果找到了,则将 `codec_priority` 赋值为对应的优先级值。如果没有找到,则 `codec_priority` 的值仍为默认值。这段代码的实现语言是 C++。
阅读全文