pthread_create 创建多线程
时间: 2023-07-17 18:01:15 浏览: 120
你可以使用 `pthread_create` 函数来创建多线程。这是一个 POSIX 线程库提供的函数,用于创建一个新的线程。下面是 `pthread_create` 函数的基本语法:
```c
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
```
这个函数接受四个参数:
- `thread` 是一个指向 `pthread_t` 类型的指针,用于存储新线程的标识符。
- `attr` 是一个指向 `pthread_attr_t` 类型的指针,用于设置新线程的属性。可以传入 `NULL` 使用默认属性。
- `start_routine` 是一个指向函数的指针,指定新线程要执行的函数。该函数应该返回 `void*` 类型,并且接受一个 `void*` 类型的参数。
- `arg` 是传递给 `start_routine` 函数的参数。
成功创建线程后,可以使用 `pthread_join` 函数等待线程的结束,并获取线程的返回值。
请注意,使用多线程编程需要小心处理共享数据访问和同步问题,以避免潜在的竞态条件和死锁等问题。
相关问题
pthread_create循环创建线程
可以使用循环来创建多个线程,每次循环调用pthread_create函数即可。以下是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#define NUM_THREADS 5
void* threadFunc(void* arg) {
int threadNum = *(int*)arg;
printf("Thread %d is running\n", threadNum);
pthread_exit(NULL);
}
int main() {
pthread_t threads[NUM_THREADS];
int threadArgs[NUM_THREADS];
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) {
threadArgs[i] = i;
int rc = pthread_create(&threads[i], NULL, threadFunc, &threadArgs[i]);
if (rc) {
printf("Error creating thread %d\n", i);
return -1;
}
}
// 等待所有线程结束
for (int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) {
pthread_join(threads[i], NULL);
}
return 0;
}
```
这个示例中,我们定义了一个包含5个元素的线程数组和一个包含5个整数的参数数组。在循环中,我们为每个线程分配一个唯一的参数值,并将线程函数和参数值传递给pthread_create函数。然后,我们使用pthread_join函数等待所有线程结束。
pthread_create创建的线程会自动回收吗
pthread_create函数创建的线程在执行完毕后,并不会自动回收。线程的回收需要通过其他机制来实现。一种常见的做法是使用pthread_join函数,在主线程中调用pthread_join等待目标线程结束,并回收其资源。
pthread_join函数会阻塞主线程,直到指定的线程执行完毕。在目标线程结束后,通过调用pthread_join函数可以获取到目标线程的退出状态,并进行资源回收。如果不及时调用pthread_join函数,那么目标线程可能会成为"僵尸线程",占用系统资源而无法释放。
另外,还可以使用pthread_detach函数将线程设置为"分离状态",从而使线程在结束时自动释放资源,无需手动调用pthread_join函数。
需要注意的是,对于多个线程的管理,合理地创建、销毁和回收线程是很重要的,以避免资源浪费和内存占用过高。
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