主线程结束了,pthread_create创建的线程会结束吗
时间: 2023-07-25 13:27:58 浏览: 78
当主线程结束时,使用pthread_create创建的线程不会立即结束,而是会继续执行直到完成其工作或被显式地终止。这是因为pthread_create创建的线程是一个独立的线程,它具有自己的执行流程和资源,与主线程是相互独立的。
如果你希望等待pthread_create创建的线程执行完成后再结束程序,可以使用pthread_join函数来等待线程的完成。具体来说,pthread_join函数会阻塞当前线程,直到指定的线程执行完成并结束。例如,可以在主线程中调用pthread_join函数来等待创建的线程执行完成后再结束程序。
需要注意的是,如果使用pthread_join函数等待线程的完成,需要保证线程能够正常终止,否则pthread_join函数会一直阻塞当前线程,导致程序无法正常结束。因此,在编写多线程程序时,需要注意线程的正确终止和资源释放。
相关问题
pthread_create创建线程后怎么销毁
线程的销毁可以通过pthread_join()函数来完成。当一个线程需要被销毁时,需要调用pthread_join()函数来等待线程执行完成并释放其资源。
具体来说,可以在主线程中调用pthread_join()函数来等待被销毁的线程完成执行。这个函数的原型如下:
```c
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
```
其中,第一个参数thread是目标线程的ID,第二个参数retval是一个指向指针的指针,用于接收线程的返回值。如果线程没有返回值,则可以将该参数设置为NULL。
调用pthread_join()函数后,主线程会一直阻塞,直到目标线程执行完成并退出。一旦目标线程退出,其资源将会被释放,并且可以通过第二个参数retval获取线程的返回值。
需要注意的是,如果线程是以分离状态创建的,那么它的资源会在退出时自动被释放,不需要调用pthread_join()函数。因此,在创建线程时需要注意指定线程的状态。
pthread_create 创建线程并使用全局变量
pthread_create是一个函数,用于创建一个新的线程。它的原型如下:
```c
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
```
其中,`thread`是一个指向pthread_t类型的指针,用于存储新线程的标识符;`attr`是一个指向pthread_attr_t类型的指针,用于设置线程的属性;`start_routine`是一个指向函数的指针,该函数将作为新线程的入口点;`arg`是传递给`start_routine`函数的参数。
在创建线程后,可以使用全局变量来在主线程和新线程之间进行通信。全局变量是在所有线程中都可见的变量,因此可以在不同的线程中读取和修改它们的值。
下面是一个示例代码,演示了如何使用pthread_create创建线程并使用全局变量:
```c
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
int global_var = 0; // 全局变量
void* thread_func(void* arg) {
global_var = 10; // 在新线程中修改全局变量的值
printf("New thread: global_var = %d\n", global_var);
pthread_exit(NULL);
}
int main() {
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL); // 创建新线程
global_var = 5; // 在主线程中修改全局变量的值
printf("Main thread: global_var = %d\n", global_var);
pthread_join(thread, NULL); // 等待新线程结束
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个全局变量`global_var`,然后在主线程和新线程中分别修改它的值。在主线程中,我们将`global_var`设置为5,在新线程中,我们将其设置为10。最后,我们使用`pthread_join`函数等待新线程结束。
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