编程实现顺序表的类型定义及顺序表的初始化操作、插入操作、删除操作、取元素操作,输出操作等并对其进行验证
时间: 2024-10-11 15:09:27 浏览: 19
在编程中,顺序表通常是一个线性的数据结构,其中的元素按照它们在数组中的位置进行存储。这里以C++为例,展示一个简单的顺序表的实现:
```cpp
// 定义顺序表模板类
template <typename T>
class SequenceList {
private:
int size;
T* data; // 存储元素的指针
public:
// 初始化操作
SequenceList(int capacity = 0) : size(0), data(new T[capacity]) {}
// 验证初始化是否成功
bool isValid() const { return data != nullptr && size <= capacity; }
// 插入操作 (在列表末尾)
void insert(const T& value) {
if (!isValid()) {
throw std::runtime_error("Sequence list is not initialized or already full.");
}
data[size++] = value;
}
// 删除操作 (从列表末尾开始)
void removeLast() {
if (!isValid() || size == 0) {
throw std::runtime_error("Cannot delete from an empty sequence list.");
}
data[--size] = T(); // 将最后一个元素置空或赋值为默认构造的T
}
// 取元素操作 (下标访问)
T& operator[](int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw std::out_of_range("Index out of range");
}
return data[index];
}
// 输出操作
void print() const {
for (int i = 0; i < size; ++i) {
std::cout << data[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
};
```
这个例子中,`SequenceList`类是一个动态大小的顺序表,可以存储任意类型的元素(由模板参数`T`指定)。初始化时会创建一个指定容量的内存空间。插入、删除和取元素操作都是通过索引来完成的,需要注意检查索引的有效性。
验证部分包括检查是否初始化以及在操作过程中(如插入满、删除空)的数据有效性。打印操作则是简单地遍历整个列表并输出元素。
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