线程可以绑定重载的函数?
时间: 2024-10-13 15:15:04 浏览: 25
vc++下利用多线程机制实现串口的异步读和写.rar
在线程编程中,通常情况下,线程本身并不直接绑定到特定的函数或方法。但是,你可以利用C++标准库中的`std::function`、`std::bind`或者`std::thread`的构造函数,间接地让线程执行某个特定的重载函数。
`std::function`可以保存任意类型的目标函数指针,包括重载函数。你可以创建一个`std::function`对象,存储你需要的重载函数,然后把这个对象传递给线程。当线程调用这个`std::function`时,它会按照函数指针的实际类型来执行相应的函数。
例如:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <functional>
void print(int i) {
std::cout << "Int value: " << i << '\n';
}
void print(const char* str) {
std::cout << "String: " << str << '\n';
}
int main() {
std::function<void()> func;
func = std::bind(print, 5); // 绑定到print(int)
std::thread t(func); // 创建新线程并传入func
t.join(); // 等待线程结束
func = std::bind(print, "Hello"); // 更改绑定,这次是print(const char*)
t = std::thread(func); // 更新线程的任务
t.join();
return 0;
}
```
在这个例子中,主线程先绑定了`print`的第一个版本(接受整数),然后创建了一个线程去执行这个函数。接着,主线程更改了`func`的绑定,使其指向第二个`print`版本,再次创建线程执行新的函数。
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