struct book library
时间: 2024-09-09 15:10:34 浏览: 16
`struct book library` 这个表述看起来像是试图组合两个概念:书籍结构体(book struct)和图书馆(library)。在编程中,通常我们会创建一个名为 `Book` 的结构体来表示一本书,它可能会包含字段如书名、作者、ISBN 等。而 `Library` 可能是一个数据结构或类,用于管理一组书籍,比如存储书籍列表、提供借阅和归还功能等。
一个简单的例子可能是:
```c++
// 定义书籍结构体(book)
struct Book {
std::string title;
std::string author;
int isbn;
};
// 定义图书馆类(library)
class Library {
public:
void addBook(Book book);
void removeBook(int isbn);
void borrowBook(int isbn);
void returnBook(int isbn);
private:
std::vector<Book> books; // 存储书籍的容器
};
```
在这个例子中,`addBook` 和 `removeBook` 方法可以操作图书集合,`borrowBook` 和 `returnBook` 负责借阅和归还流程。
相关问题
struct book library;//把library设为一个可以使用book结构体的结构体变量,则library这个变量就包含了其book结构体中的所有元素
在C语言中,`struct book library;` 定义了一个名为 `library` 的结构体变量,该结构体是由 `book` 结构体派生的。这意味着 `library` 变量将拥有 `book` 结构体的所有成员变量。`book` 结构体可能包含作者、书名、ISBN等属性,而 `library` 则可以用作存放书籍信息的容器,比如图书馆的藏书记录。
例如,如果你有这样一个 `book` 结构体:
```c
struct book {
char author[50];
char title[100];
int isbn;
};
```
那么 `library` 结构体将会是这样的:
```c
struct book library;
```
你可以创建 `library` 的实例,并通过它访问和操作 `book` 中的数据:
```c
void main() {
struct book myBook = {"John Doe", "The Great Adventure", 1234567890};
// 现在 library 就可以存储 myBook 的内容
library = myBook;
// 访问 library 的数据
printf("Author: %s\n", library.author);
printf("Title: %s\n", library.title);
printf("ISBN: %d\n", library.isbn);
}
```
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <windows.h> #define M 50 struct date { int year; int month; int day; }; struct library { int book_num; char book_name[40]; char author_name[10]; float book_price; char publisher[40]; struct date publish_time; char book_state[2]; char reader_name[10]; int reader_num; }; int input(struct library book[]); void list(struct library book[], int n); void search_name(struct library book[], int n); __________________填空____________________________; void sort_name(struct library book[], int n); int borrow_book(struct library book[], int n); ___________________填空___________________________; void saverecord(struct library book[], int n); int loadrecord(struct library book[]); int menu(); void main() { struct library b[M]; int length; while(1) { switch(menu()) { case 1:length = input(b); if(length == -1) break; else saverecord(b, length); break; case 2:length = loadrecord(b); list(b, length); break; case 3:length = loadrecord(b); search_name(b, length); break; //case 4:length = loadrecord(b); //___________填空__________; //saverecord(b, length); //break; //case 5:length=loadrecord(b); //length=Delete_num(b, length); //saverecord(b, length); //break; //case 6:length = loadrecord(b); //borrow_book(b,length); //saverecord(b,length); //break; //case 7:length = loadrecord(b); //________填空______________; //saverecord(b,length); //break; case 8:exit(0); } } } int menu() { int c; system("mode con:cols=400 lines=30000"); system("color 0b"); printf("\t\t\t\t\t-----------------------------------------------\n"); printf("\t\t\t\t\t+ 图书信息管理系统 +\n"); printf("\t\t\t\t\t-----------------------------------------------\n"); printf("\t\t\t\t\t\t\t ****************\n"); printf("\t\t\t\t\t\t\t 1.输入图书信息\n"); printf("\t\t\t\t\t\t\t 2.显示图书信息\n"); printf("\t\t\t\t\t\t\t 3.按图书名标查询图书信息\n"); printf("\t\t\t\t\t\t\t 4.按图书名称从小到大排序图书信息\n"); printf("\t\t\t\t\t\t\t 5.按图书编号删除图书信息\n"); printf("\t\t\t\t\t\t\t 6.借书\n"); printf("\t\t\t\t\t\t\t 7.还书\n"); printf("\t\t\t\t\t\t\t 0.退出\n"); printf("\t\t\t\t\t\t\t ****************\n"); do { printf("\n Enter your choice(0-7):"); if (scanf("%d" , &c) != 1) { while (getchar() != '\n') continue; continue; } }while (c<0 || c>7); return c; }
函数原型或函数定义:
```c
void sort_name(struct library book[], int n);
```
调用sort_name函数的代码:
```c
length = loadrecord(b);
sort_name(b, length);
saverecord(b, length);
```
注意:在调用sort_name函数之前,需要先通过loadrecord函数将图书信息加载到数组b中,然后再调用sort_name函数进行排序,最后再通过saverecord函数保存排序后的图书信息。