Android p和Q
时间: 2023-12-27 12:32:15 浏览: 31
Android P和Android Q是Google发布的Android操作系统的两个版本。下面是它们的简要介绍:
1. Android P(Android 9.0):
- 发布时间:2018年8月
- 引入了许多新功能和改进,包括全新的用户界面设计、通知管理增强、新的多任务处理方式、应用程序响应性改进、自适应电池和亮度控制等。
- 引入了全新的导航手势,取代了传统的三个虚拟按键,提供更流畅和直观的操作体验。
- 强调了隐私和安全性,例如增强的应用权限控制、受限制的后台应用程序访问等。
2. Android Q(Android 10.0):
- 发布时间:2019年9月
- 引入了一系列新功能和改进,包括系统范围的深色主题、全新的手势导航系统、可随时更新的系统组件(Project Mainline)、桌面模式增强等。
- 优化了隐私和权限控制,例如精确控制应用程序对位置权限的访问、更好的文件和存储权限管理等。
- 引入了5G支持、折叠式屏幕支持以及更多的AI功能和增强现实(AR)功能。
需要注意的是,Android版本的命名方式从Android Q以后不再使用甜点命名,而是采用简单的数字版本号。例如,Android 10代表Android Q。
每个新版本的Android都会引入一些新的功能和改进,以提升用户体验和系统性能。用户可以根据自己的设备和需求选择合适的Android版本。
相关问题
Android 自定义软键盘
在 Android 中,自定义软键盘需要实现一个继承自 InputMethodService 的服务,这个服务会在用户打开软键盘时被调用。下面是一些步骤来创建自定义软键盘:
1. 创建一个新的 Android 项目,并在 AndroidManifest.xml 文件中声明一个新的服务:
```xml
<service
android:name=".CustomKeyboard"
android:label="Custom Keyboard"
android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD">
<meta-data
android:name="android.view.im"
android:resource="@xml/method" />
</service>
```
上面的代码声明了一个名为 CustomKeyboard 的服务,并将其与 android.view.im 绑定。在 res/xml 目录下创建一个名为 method.xml 的文件,用于指定 CustomKeyboard 的布局和行为:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<input-method xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:settingsActivity=".SettingsActivity"
android:imeSubtypeLocale="en_US"
android:imeSubtypeMode="keyboard" >
</input-method>
```
上面的代码指定了键盘的设置活动、语言环境和子类型模式。
2. 创建 CustomKeyboard 类,并继承 InputMethodService。在这个类中,你需要重写一些回调方法,例如 onCreateInputView()、onKeyDown() 和 onStartInputView() 等。这些方法将决定键盘的外观和行为。
```java
public class CustomKeyboard extends InputMethodService implements KeyboardView.OnKeyboardActionListener {
private KeyboardView keyboardView;
private Keyboard keyboard;
@Override
public View onCreateInputView() {
keyboardView = (KeyboardView) getLayoutInflater().inflate(R.layout.keyboard, null);
keyboard = new Keyboard(this, R.xml.qwerty);
keyboardView.setKeyboard(keyboard);
keyboardView.setOnKeyboardActionListener(this);
return keyboardView;
}
@Override
public void onStartInputView(EditorInfo info, boolean restarting) {
super.onStartInputView(info, restarting);
keyboardView.setPreviewEnabled(false);
}
@Override
public void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {
InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
switch (primaryCode) {
case Keyboard.KEYCODE_DELETE:
ic.deleteSurroundingText(1, 0);
break;
case Keyboard.KEYCODE_SHIFT:
// do something
break;
default:
char c = (char) primaryCode;
ic.commitText(String.valueOf(c), 1);
}
}
}
```
上面的代码创建了一个名为 CustomKeyboard 的类,并在 onCreateInputView() 方法中设置了键盘的布局和行为。在 onStartInputView() 方法中,我们禁用了键盘预览功能。在 onKey() 方法中,我们检查按下的键码并执行相应的操作。
3. 创建键盘布局。在 res/xml 目录下创建一个名为 qwerty.xml 的文件,用于指定键盘布局:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Keyboard xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:keyWidth="10%p"
android:keyHeight="60dp"
android:horizontalGap="0px"
android:verticalGap="0px"
android:keyEdgeFlags="left">
<Row>
<Key android:keyLabel="q" android:keyEdgeFlags="left"/>
<Key android:keyLabel="w"/>
<Key android:keyLabel="e"/>
<Key android:keyLabel="r"/>
<Key android:keyLabel="t"/>
<Key android:keyLabel="y"/>
<Key android:keyLabel="u"/>
<Key android:keyLabel="i"/>
<Key android:keyLabel="o"/>
<Key android:keyLabel="p" android:keyEdgeFlags="right"/>
</Row>
<Row>
<Key android:keyLabel="a" android:keyEdgeFlags="left"/>
<Key android:keyLabel="s"/>
<Key android:keyLabel="d"/>
<Key android:keyLabel="f"/>
<Key android:keyLabel="g"/>
<Key android:keyLabel="h"/>
<Key android:keyLabel="j"/>
<Key android:keyLabel="k"/>
<Key android:keyLabel="l android:keyEdgeFlags="right"/>
</Row>
<Row>
<Key android:keyLabel="shift" android:horizontalGap="10%p" android:keyWidth="20%p" android:keyEdgeFlags="left" android:isModifier="true" android:isSticky="true"/>
<Key android:keyLabel="z"/>
<Key android:keyLabel=""/>
<Key android:keyLabel="c"/>
<Key android:keyLabel="v"/>
<Key android:keyLabel="b"/>
<Key android:keyLabel="n"/>
<Key android:keyLabel="m"/>
<Key android:keyLabel="delete" android:keyWidth="20%p" android:keyEdgeFlags="right" android:icon="@drawable/ic_delete"/>
</Row>
<Row>
<Key android:keyLabel="123" android:keyEdgeFlags="left" android:keyWidth="20%p"/>
<Key android:keyLabel=" " android:keyWidth="40%p"/>
<Key android:keyLabel="return" android:keyWidth="20%p" android:keyEdgeFlags="right"/>
</Row>
</Keyboard>
```
上面的代码指定了一个基本的 QWERTY 键盘布局,包含字母、数字和删除键。
4. 运行应用程序并测试自定义软键盘。在测试键盘时,你需要在 Android 设备的输入法设置中激活你的自定义键盘。
以上就是创建自定义软键盘的基本步骤,你可以根据需要修改键盘的布局和行为。
android studio历史版本
### 回答1:
Android Studio历史版本包括:
1. - 2014年12月发布的第一个版本
1.1 - 2015年2月发布的版本,增加了对C++的支持
1.2 - 2015年4月发布的版本,增加了对布局编辑器和Gradle的改进
1.3 - 2015年8月发布的版本,增加了对测试和调试的改进
1.4 - 2015年10月发布的版本,增加了对向量图形的支持
1.5 - 2015年11月发布的版本,增加了对Maven库的支持
2. - 2016年4月发布的版本,增加了对Instant Run和Android N的支持
2.1 - 2016年4月发布的版本,增加了对Android N的支持
2.2 - 2016年9月发布的版本,增加了对布局编辑器和调试的改进
2.3 - 2017年2月发布的版本,增加了对Kotlin的支持
3. - 2017年10月发布的版本,增加了对Java 8和Android O的支持
3.1 - 2018年3月发布的版本,增加了对Kotlin的改进
3.2 - 2018年9月发布的版本,增加了对Android P的支持
3.3 - 2019年1月发布的版本,增加了对布局编辑器和Kotlin的改进
3.4 - 2019年4月发布的版本,增加了对Android Q的支持
3.5 - 2019年8月发布的版本,增加了对Gradle的改进
4. - 202年6月发布的版本,增加了对Android 11的支持
4.1 - 202年10月发布的版本,增加了对Kotlin和布局编辑器的改进
4.2 - 2021年5月发布的版本,增加了对Android 12的支持
### 回答2:
Android Studio 是谷歌官方推出的 Android 开发集成开发环境,于 2013 年首次推出,是 Android 开发者在进行 Android 应用程序开发中不可或缺的工具之一。作为一个开源的应用开发工具,Android Studio 长期以来不断更新和改进,在不同的版本中增加了更多新的功能和改进。
下面总结了 Android Studio 历史版本的变化:
1. Android Studio 0.1 - 0.8:这些版本是 Android Studio 的最初版本,主要的功能是提供一个稳定的基础架构,让开发者们可以使用新的构建架构和 Gradle 编译系统。
2. Android Studio 1.0 – 2.0:这些版本引入了许多新的特性,包括性能改进、 Android Wear 支持、布局编辑器等。此外,Android Studio 1.5 版本还加入了 Vector Asset Studio,可以更方便的创建矢量图标。
3. Android Studio 2.1 – 2.2:这期间, Android Studio 引入了 Instant Run,可以实现应用程序的快速部署和更新。除了性能方面的提升之外, Android Studio 还加入了方便开发者的新工具和插件,如GPU Debugger、Apk Analyzer 等。
4. Android Studio 3.0 – 3.1:随着 Android 平台的进一步发展, Android Studio 也在不断提升。 Android Studio 3.0 版本主要是为了支持 Android 8.0 Oreo 推出的。在 Android Studio 3.1 版本中,新增加了 D8 dex 编译器,大大加快 Android 应用程序的编译速度。
5. Android Studio 4.0 - 4.3:2020 年发布的 Android Studio 4.0 版本包含了很多改进和新增的功能,其中包括了更好的人体工程学和精确度、内联 Kotlin 代码等。在 Android Studio 4.2 版本中,包括了内存查询工具和性能分析器等,能够更好的帮助开发者识别消耗大量资源的代码和瓶颈。
总的来说,随着 Android 平台不断地发展, Android Studio 也在不断提高和更新,每个版本都充满了新的功能和工具,可以帮助开发者更快、更高效的开发出出色的 Android 应用程序。开发者们可以根据自己的需要选择合适的版本进行开发,以便在开发的过程中能够得到更好的帮助和支持。
### 回答3:
Android Studio是Android应用程序开发的主要集成开发环境(IDE),由Google开发。自从Android Studio首次推出后,它已经发布了许多版本,每个版本都带来了新的功能和改进。在本文中,我们将重点介绍Android Studio的历史版本。
首先是Android Studio 0.1版于2013年5月底发布,这是Android Studio的第一个公开版本。它基于IntelliJ IDEA社区版开发。此版本的主要组件包括Gradle, Android平台和SDK Tools。
接下来是Android Studio 1.0于2014年12月发布,这是一个里程碑式版本。它具有独立的模拟器和调试器,即可视化外观编辑器和应用程序签名工具。还新增了基于Gradle的构建系统。
Android Studio 2.0在2016年4月被引入,引入了几个新功能,包括布局编辑器,即时运行和GPU调试工具。这个版本使开发人员更加容易创建高质量的应用程序。
在2017年的Google I/O大会上,Android Studio 3.0发布了,这个版本的重点是中小屏幕的支持,而不是只局限于手机设备。此版本增加了一些更高级的编译器和调试工具,例如快速应用程序调试(追踪器图表)和内存分析。
在2018年6月发布的Android Studio 3.2版本引入了一个名为Android App Bundle的新格式,它使开发人员可以为用户自定义不同的功能模块,从而创建更灵活的应用程序。此版本还包括多个性能和安全增强功能,例如使用Android KTX的代码优化。
最新版本是Android Studio 4.0,该版本于2020年5月发布。此版本主要的改进是在布局编辑器中添加了大量的模板和预设,开发人员可以更容易地创建漂亮的UI。还引入了一种名为Motion Editor的新工具,该工具使开发人员创建动画更加容易。
总之,随着每个版本的发布,Android Studio变得越来越成熟,更加易用,更加灵活。开发人员可以通过在不同版本间切换来选择使用适合自己的版本,以便获得更适合他们需求的功能。