unity 记录回放
时间: 2024-09-02 10:03:27 浏览: 126
Unity历史记录Demo
Unity 的记录回放功能是一种游戏开发工具的强大特性,它允许开发者在游戏中录制和播放一系列的动作或事件,通常用于自动化测试、教程创建、性能分析以及调试。通过 Unity 内置的 Animation Recorder 或者第三方插件,你可以捕获角色控制器的行为,如玩家的操作、NPC的行为动画等。
以下是记录回放的基本步骤:
1. **开启记录**:在游戏中选择“Edit” > “Record Actions” 或按下快捷键 `Ctrl+R` 开始录制。
2. **执行操作**:执行你想记录下来的实际游戏场景,例如角色移动、攻击等。
3. **停止录制**:完成操作后再次选择“Edit” > “Stop Recording” 或使用快捷键 `Ctrl+Shift+R` 结束录制。
4. **查看和编辑**:可以在 Animator Inspector 中查看生成的关键帧动画,可以调整动画细节或者添加条件逻辑。
5. **应用到其他对象**:如果需要,可以将录制好的动作复制到其他角色或游戏对象上。
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