C++ MFC EDIT这么设置字体大小
时间: 2024-09-12 15:15:48 浏览: 48
VS2015 MFC 动态设置static和edit控件的字体和背景颜色
在C++的MFC(Microsoft Foundation Classes)中,如果你想要设置一个Edit控件的字体大小,可以通过调用CFont类来创建一个新的字体对象,并将该字体应用到Edit控件上。以下是一个简单的示例代码,展示了如何设置Edit控件的字体大小:
```cpp
// 假设m_EditControl是你想要设置字体的CEDIT派生类对象
// 你需要先获取Edit控件的指针
CEDIT* pEdit = (CEDIT*)GetDlgItem(IDC_YOUR_EDIT_CONTROL_ID);
ASSERT_VALID(pEdit); // 确保控件有效
// 创建一个新的CFont对象
CFont font;
LOGFONT lf; // 定义一个LOGFONT结构体变量,用于设置字体属性
// 获取当前系统字体属性
GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT)->GetLogFont(&lf); // 默认GUI字体
// 修改字体属性,例如设置字体大小
lf.lfHeight = -MulDiv(10, GetDeviceCaps(pEdit->GetDC()->m_hDC, LOGPIXELSY), 72); // 设置字体大小为10点
// 使用LOGFONT结构体创建字体
font.CreateFontIndirect(&lf);
// 将创建的字体选入Edit控件
CFont* pOldFont = pEdit->GetFont(); // 获取当前Edit控件的字体指针
pEdit->SetFont(&font); // 应用新字体
// 不要忘记删除旧字体和创建的新字体,避免内存泄漏
pOldFont->DeleteObject();
font.DeleteObject();
```
请将`IDC_YOUR_EDIT_CONTROL_ID`替换为你的Edit控件在资源中的ID。`10`是字体大小,可以根据你的需要修改这个值。注意,`lfHeight`的值通常是负数,表示字体的高度(以像素为单位)。在设置字体大小时,使用`MulDiv`函数可以确保字体大小与设备无关,这样在不同分辨率的屏幕上都能保持一致的视觉效果。
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