设计模式抽象服装工厂

时间: 2023-10-16 08:06:05 浏览: 38
抽象工厂是一种创建对象的设计模式,它提供了一个接口来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定其具体类。在服装工厂的场景中,我们可以使用抽象工厂模式来创建不同类型的服装。 首先,我们需要定义一个抽象工厂接口,该接口包含了创建不同类型服装的方法: ```java public interface ClothingFactory { Shirt createShirt(); Pants createPants(); } ``` 然后,我们实现具体的服装工厂类,例如 NikeFactory 和 AdidasFactory,它们都实现了 ClothingFactory 接口,并分别实现了创建不同品牌的衬衫和裤子的方法。 ```java public class NikeFactory implements ClothingFactory { @Override public Shirt createShirt() { return new NikeShirt(); } @Override public Pants createPants() { return new NikePants(); } } public class AdidasFactory implements ClothingFactory { @Override public Shirt createShirt() { return new AdidasShirt(); } @Override public Pants createPants() { return new AdidasPants(); } } ``` 在具体的衬衫和裤子类中,我们可以根据需要添加更多属性和方法。 ```java public interface Shirt { void showInfo(); } public class NikeShirt implements Shirt { @Override public void showInfo() { System.out.println("This is a Nike shirt."); } } public class AdidasShirt implements Shirt { @Override public void showInfo() { System.out.println("This is an Adidas shirt."); } } public interface Pants { void showInfo(); } public class NikePants implements Pants { @Override public void showInfo() { System.out.println("This is a Nike pants."); } } public class AdidasPants implements Pants { @Override public void showInfo() { System.out.println("This is an Adidas pants."); } } ``` 使用抽象工厂模式,我们可以通过创建具体的工厂对象来获取需要的服装,并使用相同的方式调用它们的方法。 ```java public class Main { public static void main(String[] args) { ClothingFactory nikeFactory = new NikeFactory(); ClothingFactory adidasFactory = new AdidasFactory(); Shirt nikeShirt = nikeFactory.createShirt(); Shirt adidasShirt = adidasFactory.createShirt(); Pants nikePants = nikeFactory.createPants(); Pants adidasPants = adidasFactory.createPants(); nikeShirt.showInfo(); adidasShirt.showInfo(); nikePants.showInfo(); adidasPants.showInfo(); } } ``` 输出结果: ``` This is a Nike shirt. This is an Adidas shirt. This is a Nike pants. This is an Adidas pants. ```

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