unity toggle.onvaluechanged 点击的名字
时间: 2024-11-06 14:18:22 浏览: 25
Unity UGUI控件 OnValueChanged事件测试说明Demo
在Unity引擎中,`Toggle.onValueChanged` 是一个事件处理器属性,它会在Toggle(开关按钮)的值发生变化时被触发。这个属性通常用于处理用户的交互,例如当用户点击切换按钮(从开到关或者从关到开),`onValueChanged` 会被激活,并执行你所绑定的回调函数,该函数中可以包含相应的逻辑,比如更新游戏状态、显示或隐藏UI元素等。
举个例子,在脚本中,你可以这样设置:
```csharp
public Toggle myToggle;
public void OnToggleValueChanged() {
if (myToggle.isOn) {
Debug.Log("Toggle is now on");
} else {
Debug.Log("Toggle is now off");
}
}
myToggle.onValueChanged.AddListener(OnToggleValueChanged);
```
在这里,`OnToggleValueChanged` 函数就是名字,每当 `myToggle` 的状态改变时,Unity就会自动调用这个方法。
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