给出一段AT89C51单片机代码使若1中单片机连接P3口如下按钮,按下K1,D1亮灯。按下 K2,D3亮灯,按下K3,D5亮灯,按下K4,D7亮灯,否则熄灭,请写出相关代码。(加入消抖)
时间: 2024-09-17 13:03:28 浏览: 43
解密AT89C51单片机的原理
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为了在AT89C51单片机上编写这样的代码,我们首先需要了解如何处理按键输入、点亮LED并添加消抖功能。这里是一个简单的示例,我们将使用中断来处理按键事件,因为单片机CPU在等待中断期间可以执行其他任务:
```c
#include <reg52.h>
sbit D1 = P3^0; // 设置D1为P3.0口
sbit D3 = P3^2; // 设置D3为P3.2口
sbit D5 = P3^4; // 设置D5为P3.4口
sbit D7 = P3^6; // 设置D7为P3.6口
unsigned char key_buffer[4] = {0}; // 存储按键状态
char debounce_time = 50; // 消抖时间(毫秒)
void main(void)
{
ET0 = 1; // 开启定时器T0
EA = 1; // 开启全局中断
TR0 = 1; // 启动定时器T0
TH0 = 0xFD; // 设置T0初值为外部计数模式下约11ms
TF0 = 0;
for (;;)
{
while (!TF0); // 等待T0溢出标志清除
// 清除中断标志并更新按键状态
PIR1 &= ~IE0; // IE0表示T0中断标志
key_buffer[KEY_P3_0] = P3^0 & 0x01; // P3.0即K1
key_buffer[KEY_P3_1] = P3^1 & 0x01; // P3.1即K2
key_buffer[KEY_P3_2] = P3^2 & 0x01; // P3.2即K3
key_buffer[KEY_P3_3] = P3^3 & 0x01; // P3.3即K4
// 检查按键是否按下并有足够的时间消除抖动
if (key_buffer[K1] && !key_buffer[K1 - 1]) // 按键K1
{
D1 = 1; // 点亮D1
__delay_ms(debounce_time);
if (!key_buffer[K1])
D1 = 0; // 如果按键释放,则恢复熄灭
}
// 类似地检查其他按键...
// ...此处省略了其余三个按键的判断
}
}
// 定时器T0中断服务函数
void interrupt _EX0() interrupt 1
{
TF0 = 0; // 清除T0溢出标志
}
```
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