编程实现序列s=1+\div+2-1+\div+9+1+\div+16-1+\div+23+1+\div+30-1+\div+37.共累加n项,n由键盘输入赋值。

时间: 2023-11-21 20:04:27 浏览: 102
这个序列可以看成是由两个部分组成的,第一个部分是1+\div+2-1+\div+9+1+\div+16-1+\div+23+1+\div+30-1+\div+37中的1+\div+2-1+\div+9+1+\div+16-1+\div+23,第二个部分是1+\div+30-1+\div+37。我们可以先计算出第一个部分的和,然后再加上第二个部分的和即可。对于第一个部分,我们可以将其拆分成多个小部分,每个小部分的和都可以通过引用中的公式计算得到。具体来说,第一个小部分的和为1,第二个小部分的和为-1/2,第三个小部分的和为1/3,以此类推,第n个小部分的和为(-1)^(n-1)/n。因此,第一个部分的和为1-1/2+1/3-1/4+...+(-1)^(n-1)/n。对于第二个部分,我们可以将其拆分成两个小部分,即1+\div+30和-1+\div+37,它们的和分别为15/2和-18/2。因此,整个序列的和为(1-1/2+1/3-1/4+...+(-1)^(n-1)/n)+(15/2-18/2)。下面是具体的计算步骤: 1. 读入n的值。 2. 计算第一个部分的和sum1,初始值为0。 3. 对于i从1到n-1,执行以下操作: 1) 如果i是奇数,则将sum1加上1/i。 2) 如果i是偶数,则将sum1减去1/i。 4. 计算第二个部分的和sum2,即(1/1+1/2+...+1/30)-(1/1+1/2+...+1/37)。 5. 计算整个序列的和sum,即sum1+sum2。 6. 输出sum的值。
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vite+vue3+vtkjs28版本显示2D序列图像

首先,你需要安装 `vtk.js` 的最新版本(目前是 `9.0.1`),因为它包含了对 Vue3 的支持。然后,你可以使用 `vtk.js` 提供的 `ImageViewer` 组件来显示 2D 序列图像。 下面是一个示例代码: ```html <template> <div> <vtk-viewer ref="viewer" :interactor="interactor" :renderer="renderer" :renderWindow="renderWindow" /> </div> </template> <script> import vtkFullScreenRenderWindow from 'vtk.js/Sources/Rendering/Misc/FullScreenRenderWindow'; import vtkImageData from 'vtk.js/Sources/Common/DataModel/ImageData'; import vtkImageMapper from 'vtk.js/Sources/Rendering/Core/ImageMapper'; import vtkImageViewer from 'vtk.js/Sources/Rendering/Core/ImageViewer'; import vtkInteractorStyleImage from 'vtk.js/Sources/Interaction/Style/InteractorStyleImage'; export default { name: 'ImageViewer', components: { 'vtk-viewer': vtkImageViewer, }, data() { return { interactor: null, renderer: null, renderWindow: null, }; }, mounted() { const fullScreenRenderer = vtkFullScreenRenderWindow.newInstance(); this.interactor = fullScreenRenderer.getInteractor(); this.renderer = fullScreenRenderer.getRenderer(); this.renderWindow = fullScreenRenderer.getRenderWindow(); const imageData = vtkImageData.newInstance(); imageData.setDimensions(512, 512, 1); imageData.computeTransforms(); const pixelValues = new Uint8Array(512 * 512); // TODO: set pixel values based on your image data const imageMapper = vtkImageMapper.newInstance(); imageMapper.setInputData(imageData); const imageActor = fullScreenRenderer.getActor(); imageActor.getProperty().setColorWindow(255); imageActor.getProperty().setColorLevel(127.5); imageActor.setMapper(imageMapper); const istyle = vtkInteractorStyleImage.newInstance(); this.interactor.setInteractorStyle(istyle); this.$refs.viewer.setContainer(fullScreenRenderer.getContainer()); this.$refs.viewer.setRenderWindow(fullScreenRenderer.getRenderWindow()); this.$refs.viewer.addRenderer(fullScreenRenderer.getRenderer()); this.$refs.viewer.addActor(imageActor); fullScreenRenderer.resize(); fullScreenRenderer.resetCamera(); }, }; </script> ``` 在这个示例中,我们创建了一个 `vtkFullScreenRenderWindow`,然后使用 `vtkImageData` 创建了一个 512x512 的图像数据。你需要根据你的数据格式和需求来创建你自己的图像数据。 然后,我们创建了一个 `vtkImageMapper` 和一个 `vtkActor`,将它们添加到渲染器中。最后,我们将 `vtkImageViewer` 组件的渲染器、渲染窗口和交互器设置为我们创建的 `vtkFullScreenRenderWindow` 的渲染器、渲染窗口和交互器。 注意,因为 `vtkImageViewer` 组件是异步加载的,所以我们需要在 `mounted` 生命周期中等待组件加载完成后再进行渲染。 希望这可以帮助你开始在 Vue3 中使用 `vtk.js` 显示 2D 序列图像。

drf+vue3+element-plus搭建登录模板

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