cesium 3dtiles 描边动特效

时间: 2023-08-30 22:02:27 浏览: 1374
Cesium 3D Tiles(Cesium三维瓦片)是一种用于以高效和可扩展的方式进行三维地理数据可视化的开放标准。而描边动特效是指在三维地理数据可视化中为模型或物体添加动态描边效果。 Cesium 3D Tiles本身并不直接支持动态描边特效,因为其主要用途是将大规模的地理空间数据进行切片和渲染。然而,可以通过使用CesiumJS这个基于Cesium开发的JavaScript库来实现描边动特效。 要实现描边动特效,首先需要将所需模型或物体加载到Cesium中。可以使用Cesium的3D模型加载功能,将模型加载到场景中。然后,使用Cesium的ShaderMaterial(着色器材质)功能来创建一个新的材质,并在其中定义动态描边效果。 通过ShaderMaterial,可以编写自定义的着色器代码,用于在渲染模型时为其添加描边效果。这可以通过在法线或深度信息上进行采样,并使用描边算法来为模型的边缘添加高亮线条。 在着色器中,可以使用一些技术来实现动态描边特效,例如使用基于深度偏移的轮廓生成算法,或者在法线信息中使用外围法线采样来创建描边效果。 最后,在渲染循环中更新着色器材质的参数,以实现动态的描边效果。这可以通过改变描边线条的颜色、粗细或闪烁频率来实现。 综上所述,虽然Cesium 3D Tiles本身并不直接支持描边动特效,但通过使用CesiumJS库和自定义着色器材质,可以在Cesium中实现模型或物体的描边动特效。
相关问题

cesium 3dtiles模型上下浮动动画

cesium是一个强大的JavaScript库,用于创建交互式的3D地图应用。对于3DTiles模型,它本身并不直接支持模型上下浮动的动画效果,因为3DTiles是一种数据格式,用于组织和分发场景内容,而不是实时渲染引擎的一部分。然而,你可以通过结合cesium和WebGL等技术来实现这种动画。 通常的做法是: 1. **设置位移**:在加载3DTileset时,对每个层级(LOD)或个别几何体添加一个额外的位移属性,例如`positionOffset`。 2. **时间驱动**:利用JavaScript的定时器或者requestAnimationFrame,在每一帧更新这个位移值,模拟物体的上升、下降或其他移动。 3. **控制逻辑**:编写一个控制函数,根据用户输入或者动画时间线改变位移参数。 ```javascript // 示例代码 const tileEntity = scene.primitives.add(new Cesium.Entity({ position: ..., scale: ..., model: { url: 'your_3d_tile_url', heightFunction: function (x, y, level) { return { positionOffset: new Cesium.Cartesian3(level * yourStepSize, 0, 0) }; } } })); function animate() { // 更新位移值 tileEntity.properties.positionOffset.y += yourAnimationSpeed; if (/* 满足停止条件 */) { animation.stop(); } else { requestAnimationFrame(animate); } } animate(); ```

cesium 3dtiles 材质

根据引用[2]中的例子,我们可以看出Cesium 3DTiles中的材质是通过glTF格式的纹理贴图来实现的。在Cesium 3DTiles中,每个瓦片都可以包含一个或多个glTF模型,每个模型都可以有自己的材质。这些材质可以是纯色、图片纹理或PBR(基于物理的渲染)材质。在Cesium中,可以使用Cesium3DTileStyle来设置3DTiles的材质,例如更改颜色、透明度、纹理等。此外,Cesium还支持使用着色器程序来自定义材质。 下面是一个使用Cesium3DTileStyle更改3DTiles材质的例子: ```javascript var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: 'path/to/your/3dtiles' }); viewer.scene.primitives.add(tileset); tileset.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({ color: { conditions: [ ['${height} >= 100', 'color("purple", 0.5)'], ['${height} >= 50', 'color("red", 0.5)'], ['true', 'color("white", 0.5)'] ] } }); ``` 上述代码将根据每个瓦片的高度属性来更改其颜色,高度大于等于100的瓦片将被涂成紫色,高度大于等于50的瓦片将被涂成红色,其余瓦片将被涂成白色。
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