运行程序后从键盘输入数字1/2/3后可显示抽奖得到的奖品,若输入其他字或字符显示没有奖金
时间: 2024-11-20 12:34:28 浏览: 15
这是一个简单的命令行交互程序设计思路。用户通过键盘输入选择(1、2、3),然后根据不同的输入对应不同的奖品输出。如果输入的是非数字或者不在指定范围内的字符,则会提示没有奖金。下面是一个简化的Python示例:
```python
def draw_lottery():
while True:
input_num = input("请输入数字1、2或3来抽取奖品(输入其他字符退出):")
if input_num.isdigit() and (input_num == '1' or input_num == '2' or input_num == '3'):
# 假设这里是随机抽奖逻辑
prize = {
'1': "恭喜,你抽到了一等奖!",
'2': "二等奖在这里等你!",
'3': "三等奖带回家!"
}
print(prize[input_num])
else:
print("很抱歉,输入无效,请重新输入.")
break
draw_lottery()
```
在这个例子中,用户需要按照提示输入数字,程序会检查输入是否有效并根据输入显示相应的奖品信息。如果输入不符合条件,会提示用户重新输入直到满足规则为止。
相关问题
运行程序后从键盘输入数字1/2/3后,可显示抽奖得到的奖品,如果输入其他数字或字符显示“没有奖品给你”
这是一个简单的命令行交互式程序设计的概念,通常在控制台应用中实现。用户通过键盘输入选择(如数字1、2或3),然后根据输入的数字对应不同的奖品反馈。以下是伪代码的一个简单描述:
```python
while True:
user_input = input("请输入数字1、2或3获取奖品:")
if user_input.isdigit() and user_input in ['1', '2', '3']:
# 对应每个数字的奖品设置
if user_input == '1':
print("恭喜你,获得奖品A!")
elif user_input == '2':
print("你抽到了奖品B!")
else: # 用户输入3
print("你得到了奖品C!")
else:
print("没有奖品给你,请输入正确的数字。")
```
在这个例子中,用户输入无效时会提示错误信息,并继续循环等待新的输入。如果你想增加复杂性,还可以考虑将奖品分配存储在一个字典或列表里,方便后续添加或修改。
java运行程序后从键盘输入数字1/2/3后,可显示抽奖得到的奖品,如果输入其他数字或字符显示“没有奖品给你”
在Java程序中实现这个功能,你可以创建一个简单的控制台应用程序,通过`Scanner`类获取用户的输入,并根据用户选择的不同数字来进行相应的奖品显示。以下是一个简单的示例:
```java
import java.util.Scanner;
public class LotteryGame {
private static final String[] PRIZES = {"一等奖", "二等奖", "三等奖", "谢谢参与"};
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入1、2或3选择抽奖:");
int input = scanner.nextInt();
if (input >= 1 && input <= 3) {
System.out.println("恭喜你,你抽到了:" + PRIZES[input - 1]);
} else {
System.out.println("没有奖品给你");
}
scanner.close();
}
}
```
在这个例子中,我们定义了一个数组`PRIZES`来存储奖品名称。然后在`main`函数中,提示用户输入数字,读取用户的输入并检查它是否在1到3之间。如果是,就显示对应的奖品;如果不是,就输出"没有奖品给你"。
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