把帮我把捕获桌面的代码也写上吗
时间: 2024-04-21 14:23:28 浏览: 17
当使用FFmpeg来捕获桌面时,你可以使用操作系统提供的桌面捕获功能,例如Windows的GDI、DirectX,或者Linux的X11。下面是一个示例代码,展示了如何使用FFmpeg和Windows的GDI来捕获桌面并录制视频:
```cpp
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
}
#include <windows.h>
#include <wingdi.h>
int main() {
av_register_all();
// 获取屏幕信息
HDC screenDC = GetDC(nullptr);
int screenWidth = GetDeviceCaps(screenDC, HORZRES);
int screenHeight = GetDeviceCaps(screenDC, VERTRES);
ReleaseDC(nullptr, screenDC);
// 创建FFmpeg相关的结构体
AVFormatContext* formatContext;
avformat_alloc_output_context2(&formatContext, nullptr, nullptr, "output.mp4");
AVOutputFormat* outputFormat = formatContext->oformat;
AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
AVStream* stream = avformat_new_stream(formatContext, codec);
AVCodecContext* codecContext = stream->codec;
codecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
codecContext->width = screenWidth;
codecContext->height = screenHeight;
codecContext->time_base = AVRational{1, 25};
codecContext->bit_rate = 400000;
avio_open(&formatContext->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE);
avformat_write_header(formatContext, nullptr);
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
frame->format = codecContext->pix_fmt;
frame->width = codecContext->width;
frame->height = codecContext->height;
av_frame_get_buffer(frame, 32);
// 开始录制视频,逐帧写入
for (int i = 0; i < 250; ++i) {
av_frame_make_writable(frame);
// 使用GDI捕获桌面图像
HDC desktopDC = GetDC(nullptr);
HDC captureDC = CreateCompatibleDC(desktopDC);
HBITMAP captureBitmap = CreateCompatibleBitmap(desktopDC, screenWidth, screenHeight);
SelectObject(captureDC, captureBitmap);
BitBlt(captureDC, 0, 0, screenWidth, screenHeight, desktopDC, 0, 0, SRCCOPY | CAPTUREBLT);
ReleaseDC(nullptr, desktopDC);
// 将捕获的图像数据复制到AVFrame中
BITMAPINFO bitmapInfo;
memset(&bitmapInfo, 0, sizeof(bitmapInfo));
bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = screenWidth;
bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = -screenHeight; // 负高度表示顶部到底部扫描
bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 24;
GetDIBits(captureDC, captureBitmap, 0, screenHeight, frame->data[0], &bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS);
// 释放资源
DeleteObject(captureBitmap);
DeleteDC(captureDC);
// 编码并写入视频帧
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = nullptr;
packet.size = 0;
avcodec_send_frame(codecContext, frame);
avcodec_receive_packet(codecContext, &packet);
av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet);
av_packet_unref(&packet);
}
av_write_trailer(formatContext);
av_frame_free(&frame);
avio_close(formatContext->pb);
avformat_free_context(formatContext);
return 0;
}
```
在上述示例代码中,我们使用了Windows的GDI函数来捕获桌面图像,并将其复制到AVFrame中。然后,我们再像之前一样编码并写入视频帧。
请注意,这只是一个示例,你可能需要根据你的实际需求进行适当修改。另外,为了成功编译运行此代码,你需要安装FFmpeg库并将其链接到你的项目中。
希望这个示例能对你有所帮助!如有任何疑问,可以随时提出。祝你成功开发FFmpeg录制桌面的功能!