C#使用泛型类约束计算两个数的和

时间: 2024-10-17 22:04:31 浏览: 45
在C#中,泛型是一种强大的特性,允许你在创建类、方法或接口时指定一种或多种类型参数。当你需要编写可以处理各种数据类型的通用算法,如计算两个数的和,你可以使用泛型类并添加一些约束。 下面是一个简单的例子,创建了一个名为`GenericSum<T>`的泛型类,其中`T`是一个类型约束为`where T : struct`(结构体),用于计算两个`T`类型的值之和: ```csharp public class GenericSum<T> where T : struct // 约束类型T为结构体 { public static T Sum(T num1, T num2) // 泛型方法 { return (num1 + num2); // 结构体之间的加法操作 } } // 使用示例 int intSum = GenericSum<int>.Sum(5, 10); // 对整数求和 double doubleSum = GenericSum<double>.Sum(3.14, 2.71); // 对浮点数求和 // 注意:不能对引用类型(如类)使用此泛型方法,因为它违反了类型约束 string strSum = GenericSum<string>.Sum("Hello", "World"); // 这将引发错误 ```
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C#使用泛型类约束,计算两个数的+-/

在C#中,泛型是一种强大的特性,它允许你编写一次代码并用于多种数据类型。当你创建一个泛型类或方法时,可以添加类型约束来指定哪些类型的参数是合法的。例如,如果你想创建一个计算两个数加减乘除的泛型类,你可以这样设计: ```csharp public class GenericMath<T> where T : struct, IConvertible // 约束T为结构体并且实现了IConvertible接口 { public static T Add(T num1, T num2) => (T)(object)(num1 + Convert.ChangeType(num2, typeof(T))); public static T Subtract(T num1, T num2) => (T)(object)(num1 - Convert.ChangeType(num2, typeof(T))); public static T Multiply(T num1, T num2) => (T)(object)(num1 * Convert.ChangeType(num2, typeof(T))); public static T Divide(T num1, T num2) => (T)(object)(num1 / Convert.ChangeType(num2, typeof(T))); // 其他运算...(这里省略) } ``` 在这个例子中,`where T : struct, IConvertible`是类型约束,意味着`T`必须是结构类型并且能够转换成`T`类型。这样,你可以实例化这个类并传入整型、浮点型等数值类型。

列举C#常用的泛型约束,代码展示

C# 中的泛型约束用于指定哪些类型的参数可以安全地传递给泛型类型。以下是一些常见的泛型约束: 1. **`where T : class`** 或者 **`where T : new()`** - 当你在类型参数 `T` 上使用这两个约束时,它表示 `T` 必须是一个引用类型(class)或者是实现了默认构造函数的对象类型。例如: ```csharp public List<T> GenericListWhereClass<T where T : class>(params T[] items) { //... } ``` 2. **`where T : struct`** - 这个约束用于限制类型参数 `T` 必须是值类型(struct)。 ```csharp public void ProcessValues<T where T : struct>(T[] values) { //... } ``` 3. **`where T : IComparable<T>`** - 如果 `T` 需要支持比较操作,则可以添加这个约束。例如,如果你想创建一个排序算法: ```csharp public static T MinElement<T>(T[] array, where T : IComparable<T>) where T : class { return array.OrderBy(x => x).First(); } ``` 4. **`in` 和 `out`** - 用于函数参数,分别表示输入参数(保证其有效性)和输出参数(允许修改值)。这不是严格的泛型约束,而是一种语法特性。 ```csharp public void Swap(ref int inValue, out int outValue) where T : struct // 注意这里不是泛型约束,而是用于函数参数 { outValue = inValue; inValue = outValue; } ``` 5. **`notnull` 和 `notdefault`** - .NET 6 引入的新特性,它们是约束模板,用于验证非空和非默认实例。 ```csharp public void NotNull<T>(T value, in notnull when true) where T : class { if (value == null) throw new ArgumentNullException(nameof(value)); } ```
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