c# 加载engine格式的模型
时间: 2024-09-22 08:05:43 浏览: 98
基于C#在OpenVINO以及TensorRT平台部署Yolov8
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在C#中加载TensorRT Engine(.engine)格式的模型通常涉及以下几个步骤:
1. **引用必要的库**:首先,你需要添加对TensorRT和相关的NuGet包的引用,比如`TensorFlow.NET`或`TensorRTWrapper`等库,它们可以帮助管理和加载Engine文件。
```csharp
using NVIDIA.TensorRT;
using NVIDIA.TensorRTbindings;
```
2. **加载库函数**:确保已经初始化了TensorRT环境,并且能够动态链接到TensorRT库。
```csharp
TRT.Runtime.initialize();
```
3. **读取引擎文件**:通过文件流或者其他方式读取Engine文件的内容。
```csharp
byte[] engineBytes = File.ReadAllBytes("model.engine");
using (MemoryStream inputStream = new MemoryStream(engineBytes))
{
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(inputStream, GCHandleType.Pinned);
try
{
H厦uIntPtr engineData = handle.AddrOfPinnedObject();
int engineSize = engineBytes.Length;
// 创建EngineBuilder实例并加载引擎数据
using (EngineBuilder builder = new EngineBuilder())
{
builder.WithCudaEngineData(engineData, engineSize);
IRuntime runtime = TRT.Runtime.GetRuntime();
ICudaEngine engine = builder.Build();
if (engine == null)
throw new Exception("Failed to build the engine.");
}
}
finally
{
handle.Free();
}
}
```
4. **创建ExecutionContext**:使用创建的Engine执行计算任务。
```csharp
using (ICudaContext context = runtime.CreateExecutionContext(engine))
{
// 设置输入和输出缓冲区,然后执行推理
// context.SetInput...
// context.ExecuteAsync...
// 获取结果
}
```
5. **清理资源**:当不再需要时,记得释放所有占用的资源。
```csharp
context.Dispose();
engine.Dispose();
runtime.EndSession();
TRT.Runtime.shutdown();
```
注意:实际操作中,你可能需要根据具体的输入和输出数据类型调整设置部分,并处理异常情况。
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