blender python获取导入窗口输入的路径
时间: 2024-10-23 21:17:10 浏览: 23
在Blender Python中,你可以使用`blf`模块来创建一个交互式文件选择器,让用户从导入窗口中输入并选择文件路径。下面是一个简单的示例,展示了如何实现这个功能:
```python
import bpy
from blf import *
# 获取用户输入
def get_file_path():
filename = bpy.path.abspath('//') # 设置初始路径为当前工作目录
while True:
user_input = input("请输入要导入的文件路径(或按回车确认默认路径):")
if user_input == '':
return filename
else:
filename = user_input
try:
if not bpy.path.exists(filename):
print(f"{filename} 没有找到,请检查路径是否正确。")
else:
break
except Exception as e:
print(f"无效路径:{e}")
# 显示导入提示
bf_font_id = blf.load(0)
blf.size(0, 24, 72) # 设置字体大小
window_width = 400
window_height = 50
x_pos = (bpy.context.region.width - window_width) // 2
y_pos = (bpy.context.region.height - window_height) // 2
# 创建导入对话框
bpy.context.window_manager.modal_handler_add(get_file_path)
bpy.ops.alert.show(
title="导入文件",
text="请选择要导入的文件",
width=window_width,
height=window_height,
x=x_pos,
y=y_pos,
)
# 等待用户操作,直到返回文件路径
file_path = get_file_path()
# 引入文件
bpy.ops.import_scene.obj(filepath=file_path)
```
在这个脚本中,用户可以在输入框中输入路径,如果路径不存在或格式错误会给出提示。当用户确认路径后,脚本会导入指定的obj文件。
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