tcp多线程高速传输不沾包
时间: 2023-11-25 15:07:41 浏览: 58
以下是一个使用多线程实现TCP高速传输的例子,可以避免沾包问题:
```python
import socket
import threading
class ClientThread(threading.Thread):
def __init__(self, clientAddress, clientsocket):
threading.Thread.__init__(self)
self.csocket = clientsocket
print("New connection added: ", clientAddress)
def run(self):
print("Connection from : ", clientAddress)
# 接收数据
data = self.csocket.recv(2048)
# 处理数据
# ...
# 发送数据
self.csocket.send(bytes(response, 'utf-8'))
# 关闭连接
self.csocket.close()
# 创建TCP服务器
LOCALHOST = "127.0.0.1"
PORT = 8080
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
server.bind((LOCALHOST, PORT))
print("Server started")
print("Waiting for client request..")
# 监听客户端请求
while True:
server.listen(1)
clientsock, clientAddress = server.accept()
newthread = ClientThread(clientAddress, clientsock)
newthread.start()
```
在这个例子中,我们创建了一个`ClientThread`类,用于处理客户端的请求。在`run`方法中,我们可以接收客户端发送的数据,处理数据,然后发送响应。通过使用多线程,我们可以同时处理多个客户端的请求,从而实现高速传输并避免沾包问题。
阅读全文