如何使用python在blender对话框里添加单选按钮
时间: 2024-09-25 15:18:18 浏览: 42
在Blender中,由于其内建的交互主要是基于图形用户界面(GUI),而不是标准的文本模式对话框,所以原生并不支持像普通的Python控件库那样直接添加单选按钮。但是,你可以使用Blender的Python脚本API结合`bpy.props`模块创建一个自定义的面板,其中包括单选按钮。
以下是一个简单的例子,展示如何创建一个包含单选按钮的面板:
```python
import bpy
class CustomPanel(bpy.types.Panel):
bl_label = "My Custom Panel"
bl_idname = "OBJECT_PT_custom"
bl_space_type = 'VIEW_3D'
bl_region_type = 'TOOLS'
def draw(self, context):
layout = self.layout
# 创建一个单选按钮
row = layout.row()
radio = row.row(align=True)
radio.prop(context.scene, "my_choice", expand=True, text="Choice 1")
radio.prop(context.scene, "my_choice", expand=True, text="Choice 2", toggle=True)
# 注册面板
bpy.utils.register_class(CustomPanel)
# 设置面板显示在物体属性区域
bpy.types.Scene.my_choice = bpy.props.EnumProperty(
name="My Choice",
items=[("choice1", "Choice 1", "Description for Choice 1"),
("choice2", "Choice 2", "Description for Choice 2")],
)
# 打开面板
bpy.context.window_manager.modal_handler_add(CustomPanel.draw)
```
运行上述代码后,在Blender的3D视图工具栏下会看到一个新的"我的自定义面板",里面有两个单选按钮。每次选择时,都会更新场景变量`context.scene.my_choice`。
阅读全文