scanf("%s",&i.a, 10);
时间: 2024-07-20 14:00:39 浏览: 45
`scanf("%s", &i.a, 10);` 是 C 语言中一个用于键盘输入的函数调用,主要用于从标准输入(通常是键盘)读取用户输入的数据并存储到变量中。这里有几个关键点:
1. `scanf` 是一个标准输入函数,它按照指定的格式从输入流中读取数据。
2. `%s` 是格式说明符,指示 scanf 会读取一个字符串,直到遇到空格、制表符、换行符或遇到最大长度(这里是10字符)。
3. `&i.a` 表示 `i` 类型结构体中的成员 `a` 的地址。当你传递地址时,scanf 将把读取到的字符串存储到该内存位置。
这个语句通常会在定义了一个结构体 `struct` 类型为 `i`,其中包含一个类型为 `char` 的数组 `.a` 的情况下使用。例如:
```c
struct i {
char a[10]; // 定义一个长度为10的字符数组
};
int main() {
struct i input; // 创建结构体变量
scanf("%s", &input.a); // 读取输入并存储到 input.a 中
// ... 其他代码
}
```
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#include<stdio.h> struct student { *学生信息结构定义* int num; 冰学号* char name[10]; 冰姓名* intcomputer,english,math;1*三门课程成繢*/ double average; *个人平均成绩*/ }; int main() int i, n; struct student stu,max; 冰定义结构变量* printf ("Input n: "); scanf ("%d", &n); printf ("Input the student's number, name and course scores\n"); for (i = 1; i <= n; i++){ printf ("No.%d: ", i); scanf %d".&stu.num,stu.name,&stu.math,&stu.english,&stu.computer); stu.average = (stu.math + stu.english + stu.computer) / 3.0; if (i == 1){ max = stu; 冰结构变量赋值*/ Felseif(max.average<stu.average){ max = stu; ["%d%5%d%d 冰结构变量赋值*/ Felseif(max.average<stu.average){ max = stu; ["%d%5%d%d printf("num:%d, max.average); return 0; name:%5, average:%.2Ifn", max.num, max.name, ) return 0; }向这个代码里面添加查询和修改功能
要添加查询和修改功能,需要在主函数中添加相应的代码。下面是修改后的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct student {
int num; // 学号
char name[10]; // 姓名
int computer; // 计算机成绩
int english; // 英语成绩
int math; // 数学成绩
double average; // 平均成绩
};
int main() {
int i, n, choice, num;
struct student stu, max = {0};
printf("Input n: ");
scanf("%d", &n);
printf("Input the student's number, name and course scores\n");
for (i = 1; i <= n; i++) {
printf("No.%d: ", i);
scanf("%d%s%d%d%d", &stu.num, stu.name, &stu.math, &stu.english, &stu.computer);
stu.average = (stu.math + stu.english + stu.computer) / 3.0;
if (i == 1) {
max = stu;
} else if (max.average < stu.average) {
max = stu;
}
}
printf("num:%d, name:%s, average:%.2f\n", max.num, max.name, max.average);
// 添加查询和修改功能
printf("Enter 1 to query a student's information, 2 to modify a student's information: ");
scanf("%d", &choice);
if (choice == 1) {
printf("Enter the student's number: ");
scanf("%d", &num);
for (i = 1; i <= n; i++) {
printf("No.%d: ", i);
scanf("%d%s%d%d%d", &stu.num, stu.name, &stu.math, &stu.english, &stu.computer);
stu.average = (stu.math + stu.english + stu.computer) / 3.0;
if (stu.num == num) {
printf("num:%d, name:%s, math:%d, english:%d, computer:%d, average:%.2f\n", stu.num, stu.name, stu.math, stu.english, stu.computer, stu.average);
break;
}
}
if (i > n) {
printf("Student not found.\n");
}
} else if (choice == 2) {
printf("Enter the student's number: ");
scanf("%d", &num);
for (i = 1; i <= n; i++) {
printf("No.%d: ", i);
scanf("%d%s%d%d%d", &stu.num, stu.name, &stu.math, &stu.english, &stu.computer);
stu.average = (stu.math + stu.english + stu.computer) / 3.0;
if (stu.num == num) {
printf("Enter the new information:\n");
scanf("%d%s%d%d%d", &stu.num, stu.name, &stu.math, &stu.english, &stu.computer);
stu.average = (stu.math + stu.english + stu.computer) / 3.0;
printf("num:%d, name:%s, math:%d, english:%d, computer:%d, average:%.2f\n", stu.num, stu.name, stu.math, stu.english, stu.computer, stu.average);
break;
}
}
if (i > n) {
printf("Student not found.\n");
}
} else {
printf("Invalid choice.\n");
}
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们添加了一个 `choice` 变量,用于选择查询或修改功能。当用户选择查询时,我们需要再次输入要查询的学生的学号,然后遍历学生数组,找到对应学号的学生,输出其信息。当用户选择修改时,我们也需要输入要修改的学生的学号,然后遍历学生数组,找到对应学号的学生,再次输入该学生的信息,更新结构体中的信息。如果找不到对应学号的学生,输出相应的错误信息。
给出一个测试函数,里面有随机一组测试数据:void CreateMGraph(MGraph &H) //创建邻接矩阵 (无向图) { int i, j, k, w; printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d %d", &H.n, &H.e); printf("请输入顶点信息:\n"); for (i = 0; i < H.n; i++) { scanf("%s", &H.vexs[i].info); //s or d? H.vexs[i].no = i; } for (i = 0; i < H.n; i++) { for (j = 0; j < H.n; j++) { H.edges[i][j] = -1; } } printf("请输入每条边的起点、终点和权值:\n"); for (k = 0; k < H.e; k++) { char c1,c2; scanf("%c %c %d", &c1, &c2, &w); //s or d i = c1-'A'; j = c2-'A'; H.edges[i][j] = w; H.edges[j][i] = w; //无向图,所以要将两个方向都存储 } }
这个函数是用来创建一个邻接矩阵表示的无向图,其中包括顶点信息、边的起点和终点以及权值。下面是一个完整的测试函数,它会随机生成一个无向图,并输出邻接矩阵表示。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 26 // 最多顶点个数
typedef struct { // 存储顶点信息的结构体
char info;
int no;
} VertexType;
typedef struct { // 存储邻接矩阵的结构体
int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
int n, e;
} MGraph;
void CreateMGraph(MGraph &H) {
int i, j, k, w;
printf("请输入顶点数和边数:\n");
scanf("%d %d", &H.n, &H.e);
printf("请输入顶点信息:\n");
for (i = 0; i < H.n; i++) {
scanf(" %c", &H.vexs[i].info);
H.vexs[i].no = i;
}
for (i = 0; i < H.n; i++) {
for (j = 0; j < H.n; j++) {
H.edges[i][j] = -1;
}
}
printf("请输入每条边的起点、终点和权值:\n");
for (k = 0; k < H.e; k++) {
char c1, c2;
scanf(" %c %c %d", &c1, &c2, &w);
i = c1 - 'A';
j = c2 - 'A';
H.edges[i][j] = w;
H.edges[j][i] = w; // 无向图,所以要将两个方向都存储
}
}
void PrintMGraph(MGraph H) { // 打印邻接矩阵
int i, j;
printf("邻接矩阵为:\n");
for (i = 0; i < H.n; i++) {
for (j = 0; j < H.n; j++) {
printf("%d ", H.edges[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
MGraph G;
srand(time(NULL));
G.n = rand() % MAX_VERTEX_NUM + 1;
G.e = G.n * (G.n - 1) / 4;
for (int i = 0; i < G.n; i++) {
G.vexs[i].info = 'A' + i;
G.vexs[i].no = i;
}
for (int i = 0; i < G.n; i++) {
for (int j = i + 1; j < G.n; j++) {
if (rand() % 2 == 0) {
G.edges[i][j] = G.edges[j][i] = rand() % 100 + 1;
G.e++;
}
}
}
PrintMGraph(G);
return 0;
}
```
这个测试函数会随机生成一个顶点数不超过 26 的无向图,并输出邻接矩阵表示。你可以根据需要修改顶点数、边数和权值范围等参数。