scanf("%s",&i.a, 10);

时间: 2024-07-20 14:00:39 浏览: 45
`scanf("%s", &i.a, 10);` 是 C 语言中一个用于键盘输入的函数调用,主要用于从标准输入(通常是键盘)读取用户输入的数据并存储到变量中。这里有几个关键点: 1. `scanf` 是一个标准输入函数,它按照指定的格式从输入流中读取数据。 2. `%s` 是格式说明符,指示 scanf 会读取一个字符串,直到遇到空格、制表符、换行符或遇到最大长度(这里是10字符)。 3. `&i.a` 表示 `i` 类型结构体中的成员 `a` 的地址。当你传递地址时,scanf 将把读取到的字符串存储到该内存位置。 这个语句通常会在定义了一个结构体 `struct` 类型为 `i`,其中包含一个类型为 `char` 的数组 `.a` 的情况下使用。例如: ```c struct i { char a[10]; // 定义一个长度为10的字符数组 }; int main() { struct i input; // 创建结构体变量 scanf("%s", &input.a); // 读取输入并存储到 input.a 中 // ... 其他代码 } ```
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#include<stdio.h> struct student { *学生信息结构定义* int num; 冰学号* char name[10]; 冰姓名* intcomputer,english,math;1*三门课程成繢*/ double average; *个人平均成绩*/ }; int main() int i, n; struct student stu,max; 冰定义结构变量* printf ("Input n: "); scanf ("%d", &n); printf ("Input the student's number, name and course scores\n"); for (i = 1; i <= n; i++){ printf ("No.%d: ", i); scanf %d".&stu.num,stu.name,&stu.math,&stu.english,&stu.computer); stu.average = (stu.math + stu.english + stu.computer) / 3.0; if (i == 1){ max = stu; 冰结构变量赋值*/ Felseif(max.average<stu.average){ max = stu; ["%d%5%d%d 冰结构变量赋值*/ Felseif(max.average<stu.average){ max = stu; ["%d%5%d%d printf("num:%d, max.average); return 0; name:%5, average:%.2Ifn", max.num, max.name, ) return 0; }向这个代码里面添加查询和修改功能

要添加查询和修改功能,需要在主函数中添加相应的代码。下面是修改后的代码: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> struct student { int num; // 学号 char name[10]; // 姓名 int computer; // 计算机成绩 int english; // 英语成绩 int math; // 数学成绩 double average; // 平均成绩 }; int main() { int i, n, choice, num; struct student stu, max = {0}; printf("Input n: "); scanf("%d", &n); printf("Input the student's number, name and course scores\n"); for (i = 1; i <= n; i++) { printf("No.%d: ", i); scanf("%d%s%d%d%d", &stu.num, stu.name, &stu.math, &stu.english, &stu.computer); stu.average = (stu.math + stu.english + stu.computer) / 3.0; if (i == 1) { max = stu; } else if (max.average < stu.average) { max = stu; } } printf("num:%d, name:%s, average:%.2f\n", max.num, max.name, max.average); // 添加查询和修改功能 printf("Enter 1 to query a student's information, 2 to modify a student's information: "); scanf("%d", &choice); if (choice == 1) { printf("Enter the student's number: "); scanf("%d", &num); for (i = 1; i <= n; i++) { printf("No.%d: ", i); scanf("%d%s%d%d%d", &stu.num, stu.name, &stu.math, &stu.english, &stu.computer); stu.average = (stu.math + stu.english + stu.computer) / 3.0; if (stu.num == num) { printf("num:%d, name:%s, math:%d, english:%d, computer:%d, average:%.2f\n", stu.num, stu.name, stu.math, stu.english, stu.computer, stu.average); break; } } if (i > n) { printf("Student not found.\n"); } } else if (choice == 2) { printf("Enter the student's number: "); scanf("%d", &num); for (i = 1; i <= n; i++) { printf("No.%d: ", i); scanf("%d%s%d%d%d", &stu.num, stu.name, &stu.math, &stu.english, &stu.computer); stu.average = (stu.math + stu.english + stu.computer) / 3.0; if (stu.num == num) { printf("Enter the new information:\n"); scanf("%d%s%d%d%d", &stu.num, stu.name, &stu.math, &stu.english, &stu.computer); stu.average = (stu.math + stu.english + stu.computer) / 3.0; printf("num:%d, name:%s, math:%d, english:%d, computer:%d, average:%.2f\n", stu.num, stu.name, stu.math, stu.english, stu.computer, stu.average); break; } } if (i > n) { printf("Student not found.\n"); } } else { printf("Invalid choice.\n"); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们添加了一个 `choice` 变量,用于选择查询或修改功能。当用户选择查询时,我们需要再次输入要查询的学生的学号,然后遍历学生数组,找到对应学号的学生,输出其信息。当用户选择修改时,我们也需要输入要修改的学生的学号,然后遍历学生数组,找到对应学号的学生,再次输入该学生的信息,更新结构体中的信息。如果找不到对应学号的学生,输出相应的错误信息。

给出一个测试函数,里面有随机一组测试数据:void CreateMGraph(MGraph &H) //创建邻接矩阵 (无向图) { int i, j, k, w; printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d %d", &H.n, &H.e); printf("请输入顶点信息:\n"); for (i = 0; i < H.n; i++) { scanf("%s", &H.vexs[i].info); //s or d? H.vexs[i].no = i; } for (i = 0; i < H.n; i++) { for (j = 0; j < H.n; j++) { H.edges[i][j] = -1; } } printf("请输入每条边的起点、终点和权值:\n"); for (k = 0; k < H.e; k++) { char c1,c2; scanf("%c %c %d", &c1, &c2, &w); //s or d i = c1-'A'; j = c2-'A'; H.edges[i][j] = w; H.edges[j][i] = w; //无向图,所以要将两个方向都存储 } }

这个函数是用来创建一个邻接矩阵表示的无向图,其中包括顶点信息、边的起点和终点以及权值。下面是一个完整的测试函数,它会随机生成一个无向图,并输出邻接矩阵表示。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MAX_VERTEX_NUM 26 // 最多顶点个数 typedef struct { // 存储顶点信息的结构体 char info; int no; } VertexType; typedef struct { // 存储邻接矩阵的结构体 int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; int n, e; } MGraph; void CreateMGraph(MGraph &H) { int i, j, k, w; printf("请输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d %d", &H.n, &H.e); printf("请输入顶点信息:\n"); for (i = 0; i < H.n; i++) { scanf(" %c", &H.vexs[i].info); H.vexs[i].no = i; } for (i = 0; i < H.n; i++) { for (j = 0; j < H.n; j++) { H.edges[i][j] = -1; } } printf("请输入每条边的起点、终点和权值:\n"); for (k = 0; k < H.e; k++) { char c1, c2; scanf(" %c %c %d", &c1, &c2, &w); i = c1 - 'A'; j = c2 - 'A'; H.edges[i][j] = w; H.edges[j][i] = w; // 无向图,所以要将两个方向都存储 } } void PrintMGraph(MGraph H) { // 打印邻接矩阵 int i, j; printf("邻接矩阵为:\n"); for (i = 0; i < H.n; i++) { for (j = 0; j < H.n; j++) { printf("%d ", H.edges[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { MGraph G; srand(time(NULL)); G.n = rand() % MAX_VERTEX_NUM + 1; G.e = G.n * (G.n - 1) / 4; for (int i = 0; i < G.n; i++) { G.vexs[i].info = 'A' + i; G.vexs[i].no = i; } for (int i = 0; i < G.n; i++) { for (int j = i + 1; j < G.n; j++) { if (rand() % 2 == 0) { G.edges[i][j] = G.edges[j][i] = rand() % 100 + 1; G.e++; } } } PrintMGraph(G); return 0; } ``` 这个测试函数会随机生成一个顶点数不超过 26 的无向图,并输出邻接矩阵表示。你可以根据需要修改顶点数、边数和权值范围等参数。

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