sf_license_api.c:211||||ipc_request failed!|
时间: 2023-08-21 11:14:30 浏览: 62
根据提供的引用内容,我们可以看到以下信息:
引用[1]是关于Token认证成功的日志信息,其中包括了用户信息和请求的URI。
引用[2]是关于在Spark任务中出现的ClassNotFoundException异常的错误信息,原因是缺少com.mysql.jdbc.Driver类。解决方法是将mysql驱动包拷贝到指定目录下。
引用[3]是关于登录页面登录不成功的日志信息,其中包括了登录成功的用户信息和IP地址。
至于问题中提到的sf_license_api.c:211||||ipc_request failed!,根据提供的引用内容中没有相关信息,无法给出具体的解释和答案。请提供更多相关信息以便我能够帮助您解答。
相关问题
.\output\exe\Project.axf: Error: L6218E: Undefined symbol assert_failed (referred from cw32l031_rcc.o).
引用\[1\]:.\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol __UNALIGNED_UINT32_WRITE (referred from stm32f1xx_ll_usb.o). .\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol __UNALIGNED_UINT32_READ (referred from stm32f1xx_ll_usb.o). void __UNALIGNED_UINT32_READ(){} void __UNALIGNED_UINT32_WRITE(){} 。 引用\[2\]:在上一篇中谈到使用stm32f107的HAL库,实践中出现以下问题: .\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol SystemInit (referred from startup_stm32f107xc.o). .\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol __UNALIGNED_UINT32_WRITE (referred from stm32f1xx_ll_usb.o). .\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol __UNALIGNED_UINT32_READ (referred from stm32f1xx_ll_usb.o). .\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol SystemCoreClock (referred from stm32f1xx_hal.o). .\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol AHBPrescTable (referred from stm32f1xx_hal_rcc.o). .\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol APBPrescTable (referred from stm32f1xx_hal_rcc.o). .\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol __UNALIGNED_UINT32_READ (referred from stm32f1xx_ll_usb.o). 原因 。 引用\[3\]:在Keil中使用HAL库时出现.\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol SystemInit (referred from startup_stm32f107xc.o).等问题。 。
问题:.\output\exe\Project.axf: Error: L6218E: Undefined symbol assert_failed (referred from cw32l031_rcc.o).
回答: 这个错误是由于在链接过程中,编译器无法找到所需的符号assert_failed,该符号被cw32l031_rcc.o文件引用。这个错误通常发生在缺少必要的库文件或者链接器脚本配置不正确的情况下。要解决这个问题,你可以检查以下几个方面:
1. 确保你的项目中包含了所需的库文件,特别是与assert_failed相关的库文件。
2. 检查链接器脚本的配置,确保它正确地指定了库文件的位置和链接顺序。
3. 确保你的代码中包含了正确的头文件和函数声明,以便编译器能够正确地解析符号引用。
如果以上步骤都没有解决问题,你可能需要进一步检查你的代码和项目配置,以确定是否存在其他问题。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [在Keil中使用HAL库时出现.\Objects\test.axf: Error: L6218E: Undefined symbol SystemInit (referred from...](https://blog.csdn.net/sf9090/article/details/103318890)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
debug.sf.use_phase_offsets_as_durations debug.sf.late.sf.duration debug.sf.late.app.duration debug.sf.early.sf.duration debug.sf.early.app.duration debug.sf.earlyGl.sf.duration debug.sf.earlyGl.app.duration debug.sf.hwc.min.duration=0这个个东西都是干嘛用的?有什么作用?会影响什么
这些参数都是与 Android 系统中的 SurfaceFlinger 相关的,SurfaceFlinger 是 Android 系统用来管理和合成应用程序中的视图和图形的服务。这些参数控制着 SurfaceFlinger 的行为,包括图像渲染的时间,延迟和显示持续时间等。
具体来说,这些参数的含义如下:
1. debug.sf.use_phase_offsets_as_durations:将帧渲染的时间分成多个阶段,并将每个阶段的时间作为帧的持续时间。这个参数主要用于调试。
2. debug.sf.late.sf.duration:SurfaceFlinger 在处理帧时允许的最大延迟时间。
3. debug.sf.late.app.duration:应用程序在向 SurfaceFlinger 提交帧时允许的最大延迟时间。
4. debug.sf.early.sf.duration:SurfaceFlinger 在处理帧时允许的最小持续时间。
5. debug.sf.early.app.duration:应用程序在向 SurfaceFlinger 提交帧时允许的最小持续时间。
6. debug.sf.earlyGl.sf.duration:SurfaceFlinger 在处理 OpenGL 帧时允许的最小持续时间。
7. debug.sf.earlyGl.app.duration:应用程序在向 SurfaceFlinger 提交 OpenGL 帧时允许的最小持续时间。
8. debug.sf.hwc.min.duration:硬件合成器允许的最小持续时间。
这些参数的设置会影响到应用程序的帧率、响应时间和稳定性。如果设置不当,可能会导致应用程序出现卡顿、延迟或者闪烁等问题。因此,需要根据具体情况进行调整,以提高应用程序的性能和用户体验。