51单片机计算器程序
时间: 2023-10-31 10:58:17 浏览: 94
51单片机计算器程序主要由三部分组成:主程序、按键扫描程序和LCD1602显示程序。其中,主程序是整个计算器程序的核心,负责接收按键输入并进行相应的运算操作。按键扫描程序用于检测键盘输入,判断某一列或行是否有按键按下,并确定是哪一个键按下。LCD1602显示程序则用于将计算结果或其他相关信息显示在液晶屏上。
在51单片机计算器程序中,采用了非编码键盘作为输入设备。这种键盘扫描程序的优点是节省IO口,通过判断某一列或行是否有按键按下,确定按下的键的位置。程序效率高,每次扫描占用CPU时间最短,无论有键按下还是无键按下,都能在很短的时间内完成一次扫描。
在计算器程序中,可以进行简单的加减乘除运算,最大可以计算9999乘以9999的结果。通过使用proteus仿真软件,可以对计算器进行仿真测试。
在设计硬件电路方面,简易计算器采用了三部分电路模块构成:键盘模块电路、LCD1602液晶显示模块和以51单片机作为控制核心。同时,设计中还需要使用一系列元件,如1602液晶、STC89C51单片机、排针、电阻、电容等等。
综上所述,51单片机计算器程序包括主程序、按键扫描程序和LCD1602显示程序,采用非编码键盘作为输入设备,可以进行简单的加减乘除运算,最大可以计算9999乘以9999的结果,并使用proteus仿真软件进行测试。
相关问题
c51单片机计算器程序
以下是一个简单的C51单片机计算器程序示例,可以进行加、减、乘、除四则运算:
```
#include <reg52.h>
sbit Key_1 = P1^0; // 加
sbit Key_2 = P1^1; // 减
sbit Key_3 = P1^2; // 乘
sbit Key_4 = P1^3; // 除
sbit Key_5 = P1^4; // 等于
unsigned char num_1, num_2; // 两个运算数
unsigned char operator; // 运算符
unsigned char result; // 运算结果
void Delay(unsigned int t) { // 延时函数
unsigned int i, j;
for(i = 0; i < t; i++)
for(j = 0; j < 125; j++);
}
void Key_Scan() { // 按键扫描函数
if(Key_1 == 0) {
operator = '+';
Delay(10);
}
else if(Key_2 == 0) {
operator = '-';
Delay(10);
}
else if(Key_3 == 0) {
operator = '*';
Delay(10);
}
else if(Key_4 == 0) {
operator = '/';
Delay(10);
}
else if(Key_5 == 0) {
switch(operator) {
case '+': result = num_1 + num_2; break;
case '-': result = num_1 - num_2; break;
case '*': result = num_1 * num_2; break;
case '/': result = num_1 / num_2; break;
}
num_1 = 0;
num_2 = 0;
operator = 0;
P0 = result;
Delay(10);
}
else {
if(operator == 0) {
num_1 = P0;
}
else {
num_2 = P0;
}
Delay(10);
}
}
void main() {
operator = 0;
num_1 = 0;
num_2 = 0;
result = 0;
P0 = 0;
while(1) {
Key_Scan();
}
}
```
这个程序中,使用了P0口来输入和输出数据,P1口来检测按键输入。按下加、减、乘、除键时,会记录下运算符;按下等于键时,根据运算符进行相应的计算,并将结果输出。按下数字键时,会根据当前的运算符来记录输入的数字。注意,在使用P0口输入数字时,需要使用外部电路进行数码管的控制。
51单片机计算器程序使用矩阵蜂鸣器代码
以下是一个简单的51单片机计算器程序的示例代码,其中包含了使用矩阵蜂鸣器的部分代码:
```c
#include <reg51.h>
// 定义矩阵蜂鸣器接口
sbit buzzer = P0^0;
// 控制矩阵蜂鸣器
void beep(unsigned int freq, unsigned int duration) {
unsigned int i, j;
for(i=0; i<duration; i++) {
buzzer = 1; // 发出蜂鸣声
for(j=0; j<freq; j++); // 控制蜂鸣器频率
buzzer = 0; // 停止蜂鸣
for(j=0; j<freq; j++);
}
}
// 主函数
void main() {
// 启动时触发矩阵蜂鸣器
beep(1000, 100);
// 在这里编写计算器程序的其他部分
// ...
}
```
在上面的代码中,我们首先定义了矩阵蜂鸣器的接口,并编写了一个控制矩阵蜂鸣器的函数beep()。在这个函数中,我们使用一个循环来控制蜂鸣器的频率和持续时间,以达到发出指定频率和持续时间的蜂鸣声的效果。在主函数中,我们调用了beep()函数来触发矩阵蜂鸣器,然后在程序的其他部分编写了计算器的功能代码。
需要注意的是,这里的beep()函数使用的是简单的延时方式来控制蜂鸣器的频率和持续时间,这种方法不够精确。在实际应用中,您可能需要使用定时器来控制蜂鸣器的工作状态,从而得到更加准确的蜂鸣声效果。