51单片机计算器程序

时间: 2023-10-31 21:58:17 浏览: 79
51单片机计算器程序主要由三部分组成:主程序、按键扫描程序和LCD1602显示程序。其中,主程序是整个计算器程序的核心,负责接收按键输入并进行相应的运算操作。按键扫描程序用于检测键盘输入,判断某一列或行是否有按键按下,并确定是哪一个键按下。LCD1602显示程序则用于将计算结果或其他相关信息显示在液晶屏上。 在51单片机计算器程序中,采用了非编码键盘作为输入设备。这种键盘扫描程序的优点是节省IO口,通过判断某一列或行是否有按键按下,确定按下的键的位置。程序效率高,每次扫描占用CPU时间最短,无论有键按下还是无键按下,都能在很短的时间内完成一次扫描。 在计算器程序中,可以进行简单的加减乘除运算,最大可以计算9999乘以9999的结果。通过使用proteus仿真软件,可以对计算器进行仿真测试。 在设计硬件电路方面,简易计算器采用了三部分电路模块构成:键盘模块电路、LCD1602液晶显示模块和以51单片机作为控制核心。同时,设计中还需要使用一系列元件,如1602液晶、STC89C51单片机、排针、电阻、电容等等。 综上所述,51单片机计算器程序包括主程序、按键扫描程序和LCD1602显示程序,采用非编码键盘作为输入设备,可以进行简单的加减乘除运算,最大可以计算9999乘以9999的结果,并使用proteus仿真软件进行测试。
相关问题

c51单片机计算器程序

以下是一个简单的C51单片机计算器程序示例,可以进行加、减、乘、除四则运算: ``` #include <reg52.h> sbit Key_1 = P1^0; // 加 sbit Key_2 = P1^1; // 减 sbit Key_3 = P1^2; // 乘 sbit Key_4 = P1^3; // 除 sbit Key_5 = P1^4; // 等于 unsigned char num_1, num_2; // 两个运算数 unsigned char operator; // 运算符 unsigned char result; // 运算结果 void Delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for(i = 0; i < t; i++) for(j = 0; j < 125; j++); } void Key_Scan() { // 按键扫描函数 if(Key_1 == 0) { operator = '+'; Delay(10); } else if(Key_2 == 0) { operator = '-'; Delay(10); } else if(Key_3 == 0) { operator = '*'; Delay(10); } else if(Key_4 == 0) { operator = '/'; Delay(10); } else if(Key_5 == 0) { switch(operator) { case '+': result = num_1 + num_2; break; case '-': result = num_1 - num_2; break; case '*': result = num_1 * num_2; break; case '/': result = num_1 / num_2; break; } num_1 = 0; num_2 = 0; operator = 0; P0 = result; Delay(10); } else { if(operator == 0) { num_1 = P0; } else { num_2 = P0; } Delay(10); } } void main() { operator = 0; num_1 = 0; num_2 = 0; result = 0; P0 = 0; while(1) { Key_Scan(); } } ``` 这个程序中,使用了P0口来输入和输出数据,P1口来检测按键输入。按下加、减、乘、除键时,会记录下运算符;按下等于键时,根据运算符进行相应的计算,并将结果输出。按下数字键时,会根据当前的运算符来记录输入的数字。注意,在使用P0口输入数字时,需要使用外部电路进行数码管的控制。

51单片机计算器程序使用矩阵蜂鸣器代码

以下是一个简单的51单片机计算器程序的示例代码,其中包含了使用矩阵蜂鸣器的部分代码: ```c #include <reg51.h> // 定义矩阵蜂鸣器接口 sbit buzzer = P0^0; // 控制矩阵蜂鸣器 void beep(unsigned int freq, unsigned int duration) { unsigned int i, j; for(i=0; i<duration; i++) { buzzer = 1; // 发出蜂鸣声 for(j=0; j<freq; j++); // 控制蜂鸣器频率 buzzer = 0; // 停止蜂鸣 for(j=0; j<freq; j++); } } // 主函数 void main() { // 启动时触发矩阵蜂鸣器 beep(1000, 100); // 在这里编写计算器程序的其他部分 // ... } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了矩阵蜂鸣器的接口,并编写了一个控制矩阵蜂鸣器的函数beep()。在这个函数中,我们使用一个循环来控制蜂鸣器的频率和持续时间,以达到发出指定频率和持续时间的蜂鸣声的效果。在主函数中,我们调用了beep()函数来触发矩阵蜂鸣器,然后在程序的其他部分编写了计算器的功能代码。 需要注意的是,这里的beep()函数使用的是简单的延时方式来控制蜂鸣器的频率和持续时间,这种方法不够精确。在实际应用中,您可能需要使用定时器来控制蜂鸣器的工作状态,从而得到更加准确的蜂鸣声效果。

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以下是一个基于51单片机的LCD计算器程序,可以实现加、减、乘、除四则运算: #include<reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit RS = P2^6; //LCD1602控制引脚 sbit RW = P2^5; sbit EN = P2^7; sbit KEY1 = P3^0; //按键 sbit KEY2 = P3^1; sbit KEY3 = P3^2; sbit KEY4 = P3^3; sbit KEY5 = P3^4; uchar num1[5], num2[5], result[8]; //存储数字和结果的数组 uchar op; //运算符 void delay(uint t) //延时函数 { uint i, j; for(i=0; i<t; i++) for(j=0; j<120; j++); } void write_com(uchar com) //写指令函数 { RS = 0; RW = 0; P0 = com; EN = 1; delay(5); EN = 0; } void write_data(uchar dat) //写数据函数 { RS = 1; RW = 0; P0 = dat; EN = 1; delay(5); EN = 0; } void init_LCD() //LCD初始化函数 { write_com(0x38); //8位数据接口,2行显示,5x7点阵 write_com(0x0c); //显示开,光标关,闪烁关 write_com(0x06); //文字不动,光标自动右移 write_com(0x01); //清屏,光标回到起始位置 } void write_string(uchar x, uchar y, uchar *str) //写字符串函数 { uchar i=0; if(x<16) { if(y==0) //第一行 write_com(0x80+x); else //第二行 write_com(0x80+0x40+x); while(str[i]!='\0') { write_data(str[i]); i++; } } } void get_num1() //获取第一个数字 { uchar i=0; while(KEY5==0) //等待按键松开 { if(KEY1==0) //数字1 { num1[i] = '1'; i++; write_string(i-1, 0, "1"); delay(500); } else if(KEY2==0) //数字2 { num1[i] = '2'; i++; write_string(i-1, 0, "2"); delay(500); } else if(KEY3==0) //数字3 { num1[i] = '3'; i++; write_string(i-1, 0, "3"); delay(500); } else if(KEY4==0) //加号 { op = '+'; write_string(i, 0, "+"); delay(500); break; } } } void get_num2() //获取第二个数字 { uchar i=0; while(KEY5==0) //等待按键松开 { if(KEY1==0) //数字1 { num2[i] = '1'; i++; write_string(i, 0, "1"); delay(500); } else if(KEY2==0) //数字2 { num2[i] = '2'; i++; write_string(i, 0, "2"); delay(500); } else if(KEY3==0) //数字3 { num2[i] = '3'; i++; write_string(i, 0, "3"); delay(500); } else if(KEY4==0) //减号 { op = '-'; write_string(i, 0, "-"); delay(500); break; } } } void calculate() //计算结果 { uint n1=0, n2=0, res=0; n1 = (num1[0]-48)*100 + (num1[1]-48)*10 + (num1[2]-48); n2 = (num2[0]-48)*100 + (num2[1]-48)*10 + (num2[2]-48); switch(op) { case '+': res = n1 + n2; break; case '-': res = n1 - n2; break; case '*': res = n1 * n2; break; case '/': res = n1 / n2; break; } sprintf(result, "%d", res); //将结果转换为字符串 write_string(0, 1, result); } void main() { init_LCD(); write_string(0, 0, "CALCULATOR"); while(1) { while(KEY5==1); //等待按键按下 if(KEY1==0) //乘号 { op = '*'; write_string(3, 0, "*"); delay(500); get_num1(); get_num2(); calculate(); } else if(KEY2==0) //除号 { op = '/'; write_string(3, 0, "/"); delay(500); get_num1(); get_num2(); calculate(); } } } 需要注意的是,该程序只能进行三位数以内的整数运算,如果需要支持更大的数或实现浮点数运算,需要进行相应的修改。
### 回答1: 51单片机是一款由英特尔公司设计并制造的微控制器芯片。它具有强大的计算能力和丰富的外设接口,适用于各种嵌入式系统和计算机控制应用。 Proteus是一款著名的虚拟电子设计自动化软件,可以进行电路设计、仿真和PCB布局。在这个软件中,我们可以使用51单片机模型并进行仿真测试。 对于51单片机计算器的仿真,我们可以通过Proteus来验证和优化其功能。首先,我们需要在Proteus中创建一个适当的电路图,包含需要的外设,如键盘、显示屏和运算电路等。 接下来,我们可以使用Proteus提供的仿真功能,通过输入不同的测试数据,观察计算器的输出是否与预期相符。在仿真过程中,我们可以通过引入不同的测试用例,测试计算器在不同的情况下的性能和稳定性。 通过Proteus仿真,我们可以验证51单片机计算器的正确性,并发现潜在的问题和缺陷。如果出现问题,我们可以在Proteus中进行调试和修改,以确保计算器的正确运行。 总之,51单片机计算器的Proteus仿真是一种有效的验证和优化设计的方法。它可以帮助我们验证计算器的功能和稳定性,并帮助我们在设计阶段发现和解决问题,从而提高计算器的性能和可靠性。 ### 回答2: 51单片机计算器是一种使用51单片机芯片制作的计算器设备。Proteus是一款流行的电子电路设计软件。在仿真过程中,可以使用Proteus来模拟51单片机计算器的运行。 首先,在Proteus中添加一个51单片机芯片,然后将计算器的电路连接到芯片的相应引脚。这些引脚包括计算器的输入按键、显示屏、LED灯和电源等。根据计算器的功能设计,可以将按键输入通过引脚连接到单片机的GPIO口,通过程序控制按键输入的检测和计算。 在Proteus中,可以使用51单片机的IDE来编写计算器的控制程序,该程序可以在单片机上进行仿真和调试。仿真过程中,可以通过模拟按键按下,电路输入和输出等,来测试计算器的各种功能。 通过仿真和调试,可以验证计算器的正确性和可靠性。根据测试结果,可以对计算器的电路和程序进行优化和修复,以实现更好的性能和稳定性。 综上所述,在Proteus中进行51单片机计算器的仿真是一种方便有效的方法,可以帮助工程师测试和优化计算器的功能和性能。这样可以减少实际硬件搭建的成本和时间,同时也方便了对计算器的开发和调试。
Proteus是一种强大的电子电路仿真软件,可用于电子电路的设计与验证。在Proteus中使用51单片机进行计算器的仿真时,我们可以通过以下步骤来实现。 首先,我们需要创建一个新的Proteus项目,并在项目中添加一个51单片机器件。然后,我们可以使用Proteus提供的元件库中的电子元器件来构建计算器的电路。例如,我们可以使用LED显示器、按钮开关和蜂鸣器等来实现计算器的基本功能。 接下来,我们需要编写51单片机的程序代码。在Proteus中,编写51单片机的程序代码可以使用类C语言编程语言来实现。我们可以使用Keil C51等集成开发环境编写代码,并导入到Proteus项目中。 在编写代码时,需要考虑计算器的功能和操作。我们可以实现基本的加减乘除等运算功能,并通过按钮开关来模拟用户输入。例如,当用户按下数字按钮时,相应的数值将被存储到寄存器中;当用户按下运算按钮时,相应的运算将被执行,并将结果显示在LED显示器上。 完成代码编写后,我们可以在Proteus中进行仿真。在仿真过程中,可以通过模拟输入按钮开关的状态来模拟用户的操作。通过观察仿真结果,我们可以验证计算器的功能和正确性。 总之,通过Proteus仿真51单片机计算器,我们可以实现计算器的功能和操作的验证。这种仿真方法节约了成本和时间,并且可以帮助我们更好地理解和调试电子电路设计。
下面是一个基于51单片机的简易计算器程序设计,实现加、减、乘、除四种基本运算: c #include <reg51.h> sbit Keys = P3^7; // 按键输入 sbit Led1 = P2^0; // 第一位数码管 sbit Led2 = P2^1; // 第二位数码管 sbit Led3 = P2^2; // 第三位数码管 sbit Led4 = P2^3; // 第四位数码管 sbit Beep = P2^7; // 蜂鸣器 unsigned char display[4]; // 数码管显示缓冲区 unsigned char num1 = 0; // 第一个操作数 unsigned char num2 = 0; // 第二个操作数 unsigned char operator = 0; // 运算符 unsigned char result = 0; // 运算结果 // 延时函数 void delay(unsigned int t) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 125; j++); } } // 数码管显示函数 void ShowDigit() { Led1 = 1; Led2 = Led3 = Led4 = 0; P0 = display[0]; delay(2); Led2 = 1; Led1 = Led3 = Led4 = 0; P0 = display[1]; delay(2); Led3 = 1; Led1 = Led2 = Led4 = 0; P0 = display[2]; delay(2); Led4 = 1; Led1 = Led2 = Led3 = 0; P0 = display[3]; delay(2); } // 从按键中读取数字 unsigned char GetNumber() { unsigned char n = 0; while (Keys == 0); // 等待按键释放 while (Keys == 1); // 等待按键按下 Beep = 1; delay(10); Beep = 0; // 发出滴声 switch (P3) { case 0x7E: n = 0; break; case 0x30: n = 1; break; case 0x6D: n = 2; break; case 0x79: n = 3; break; case 0x33: n = 4; break; case 0x5B: n = 5; break; case 0x5F: n = 6; break; case 0x70: n = 7; break; case 0x7F: n = 8; break; case 0x7B: n = 9; break; } Beep = 1; delay(10); Beep = 0; // 发出滴声 return n; } // 从按键中读取运算符 unsigned char GetOperator() { unsigned char op = 0; while (Keys == 0); // 等待按键释放 while (Keys == 1); // 等待按键按下 Beep = 1; delay(10); Beep = 0; // 发出滴声 switch (P3) { case 0x77: op = '+'; break; case 0x7C: op = '-'; break; case 0x5E: op = '*'; break; case 0x4F: op = '/'; break; } Beep = 1; delay(10); Beep = 0; // 发出滴声 return op; } // 从缓冲区中读取一个数 unsigned char GetNum(unsigned char *buf) { unsigned char num = 0; while (*buf != 0) { num = num * 10 + (*buf - '0'); buf++; } return num; } // 将一个数转换为字符串 void PutNum(unsigned char num, unsigned char *buf) { unsigned char i = 0; if (num == 0) { *buf++ = '0'; *buf = 0; return; } while (num > 0) { buf[i++] = num % 10 + '0'; num /= 10; } buf[i] = 0; for (i = 0; i < strlen(buf) / 2; i++) { char c = buf[i]; buf[i] = buf[strlen(buf) - i - 1]; buf[strlen(buf) - i - 1] = c; } } // 执行加法运算 void Add() { result = num1 + num2; } // 执行减法运算 void Subtract() { result = num1 - num2; } // 执行乘法运算 void Multiply() { result = num1 * num2; } // 执行除法运算 void Divide() { if (num2 == 0) result = 0; else result = num1 / num2; } // 主函数 void main() { unsigned char buf[10]; while (1) { // 读取第一个操作数 memset(display, 0, sizeof(display)); memset(buf, 0, sizeof(buf)); num1 = GetNumber(); PutNum(num1, buf); strcpy(display, buf); ShowDigit(); // 读取运算符 operator = GetOperator(); switch (operator) { case '+': Add(); break; case '-': Subtract(); break; case '*': Multiply(); break; case '/': Divide(); break; } // 读取第二个操作数 memset(display, 0, sizeof(display)); memset(buf, 0, sizeof(buf)); num2 = GetNumber(); PutNum(num2, buf); strcat(display, buf); ShowDigit(); // 显示结果 memset(display, 0, sizeof(display)); memset(buf, 0, sizeof(buf)); PutNum(result, buf); strcat(display, buf); ShowDigit(); } } 该程序使用 P2 端口控制数码管显示,P3.7 端口读取按键输入,P2.7 端口控制蜂鸣器发声。在按键输入中,使用了滴声提示,增强了用户体验。在操作数和运算符输入后,使用相应的函数执行运算,并将结果显示在数码管上。注意,该程序中没有进行错误处理,例如除数为零等情况,需要根据实际需求进行改进。
实现一个简易的计算器,可以使用 89c51 单片机和一些基本的电子元件。 首先,需要连接一个 16x2 LCD 显示器,用于显示计算器的输入和输出。然后,需要连接一些按钮,用于输入数字和操作符。这些按钮可以使用矩阵键盘或单独的按钮连接到单片机的 GPIO 引脚上。 接下来,需要编写程序来读取按钮输入和显示结果。程序应该能够处理加、减、乘、除四种基本的数学运算,并能够处理小数点和清除输入。 以下是一个简单的代码示例: c #include <reg51.h> #define LCD_RS P1_0 #define LCD_RW P1_1 #define LCD_E P1_2 #define LCD_D4 P1_3 #define LCD_D5 P1_4 #define LCD_D6 P1_5 #define LCD_D7 P1_6 void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) { for (j = 0; j < 120; j++) { // do nothing } } } void lcd_cmd(unsigned char cmd) { LCD_RS = 0; LCD_RW = 0; LCD_E = 1; LCD_D4 = cmd >> 4; LCD_D5 = cmd >> 5; LCD_D6 = cmd >> 6; LCD_D7 = cmd >> 7; delay(1); LCD_E = 0; delay(1); LCD_D4 = cmd & 0x0F; LCD_D5 = (cmd & 0x1F) << 1; LCD_D6 = (cmd & 0x3F) << 2; LCD_D7 = (cmd & 0x7F) << 3; delay(1); LCD_E = 1; delay(1); LCD_E = 0; delay(1); } void lcd_data(unsigned char data) { LCD_RS = 1; LCD_RW = 0; LCD_E = 1; LCD_D4 = data >> 4; LCD_D5 = data >> 5; LCD_D6 = data >> 6; LCD_D7 = data >> 7; delay(1); LCD_E = 0; delay(1); LCD_D4 = data & 0x0F; LCD_D5 = (data & 0x1F) << 1; LCD_D6 = (data & 0x3F) << 2; LCD_D7 = (data & 0x7F) << 3; delay(1); LCD_E = 1; delay(1); LCD_E = 0; delay(1); } void lcd_init() { lcd_cmd(0x33); lcd_cmd(0x32); lcd_cmd(0x28); lcd_cmd(0x0C); lcd_cmd(0x06); lcd_cmd(0x01); delay(10); } unsigned char read_key() { unsigned char key = 0xFF; unsigned char row, col; for (row = 0; row < 4; row++) { P2 = ~(1 << row); col = P2 & 0x0F; if (col != 0x0F) { key = row * 4 + col; break; } } return key; } unsigned char get_digit() { unsigned char digit = 0; while (1) { unsigned char key = read_key(); if (key != 0xFF) { if (key == 0x0D) { // enter break; } else if (key == 0x0C) { // clear digit = 0; break; } else if (key >= 0x00 && key <= 0x09) { // 0-9 digit = digit * 10 + (key & 0x0F); lcd_data(key + '0'); } else if (key == 0x0A) { // . lcd_data('.'); } while (read_key() != 0xFF) { // wait for key release } } } return digit; } unsigned char get_operator() { unsigned char op = 0; while (1) { unsigned char key = read_key(); if (key != 0xFF) { if (key == 0x0D) { // enter break; } else if (key == 0x0C) { // clear op = 0; break; } else if (key == 0x0B) { // + op = '+'; lcd_data('+'); } else if (key == 0x07) { // - op = '-'; lcd_data('-'); } else if (key == 0x03) { // * op = '*'; lcd_data('*'); } else if (key == 0x06) { // / op = '/'; lcd_data('/'); } while (read_key() != 0xFF) { // wait for key release } } } return op; } void main() { lcd_init(); lcd_cmd(0x80); while (1) { unsigned char a = get_digit(); unsigned char op = get_operator(); unsigned char b = get_digit(); lcd_cmd(0xC0); if (op == '+') { lcd_data(a + b); } else if (op == '-') { lcd_data(a - b); } else if (op == '*') { lcd_data(a * b); } else if (op == '/') { lcd_data(a / b); } else { lcd_data('E'); } while (read_key() != 0xFF) { // wait for key release } } } 这段代码实现了一个简单的计算器,可以通过矩阵键盘输入数字和操作符,并在 LCD 显示器上显示结果。需要注意的是,这个计算器并没有处理优先级和括号等复杂的数学运算,只能处理两个数字之间的基本四则运算。

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