cocos creator匀加速代码
时间: 2024-09-18 11:12:45 浏览: 37
CocosCreator热更新代码工程
在Cocos Creator中,如果你想实现在游戏场景中的物体进行匀加速运动,你可以使用Cocos引擎内置的`cc.tween`模块。这个模块提供了一种创建动画曲线(包括匀加速运动)的方式。以下是一个简单的示例:
```javascript
// 导入cc.tween模块
import { cc } from 'cocos creator';
// 获取需要移动的对象
var sprite = game.scene.get('yourSprite');
// 定义初始位置和目标位置以及加速时间
let startPos = new cc.Vec2(0, 0);
let targetPos = new cc.Vec2(500, 500);
let duration = 2; // 秒
// 创建一个匀加速运动的动画
let easeFunction = cc.easeLinear(); // 使用默认线性插值
let acceleration = cc.moveTo(targetPos.x, targetPos.y) // 设置最终位置
.ease(easeFunction) // 添加平滑的运动效果
.accelerate(duration); // 添加匀加速部分
// 开始动画
cc.tween(sprite).to({ position: acceleration }, duration, true); // 第三个参数true表示循环播放
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