基于AT89C52的蜂鸣计算器设计代码
时间: 2024-12-03 13:17:12 浏览: 21
基于AT89C52的蜂鸣计算器设计通常涉及以下几个部分的代码:
```c
#include <reg52.h> // 包含8051寄存器头文件
// 定义按键矩阵
sbit KEY[NUM_KEY] = {P2^0, P2^1, ...}; // 根据实际按键布局填充
// 定义蜂鸣器
sbit Buzzer = P3^2; // 蜂鸣器引脚
void delay(unsigned int d) {
for (int i = 0; i < d; i++);
}
void check_keypress() {
if (KEY[0]) {
// 处理数字键
display_number(0);
} else if (KEY[1]) {
// 处理运算符或清除按钮
switch (current_operation) {
case '+':
current_operation = CLEAR;
break;
// 其他运算符处理...
}
}
}
void calculate() {
switch (current_operation) {
case '+':
result += current_number;
break;
// 其他运算符处理...
}
// 更新蜂鸣器状态表示计算结果
if (result >= 10 && Buzzer == HIGH) {
Buzzer = LOW;
delay(500);
Buzzer = HIGH;
}
}
void main() {
while (1) {
check_keypress();
calculate();
// 渲染结果
display_result(result);
}
}
```
这段代码假设已经有一个简单的按键矩阵和蜂鸣器初始化,`display_number()` 和 `display_result()` 函数用于显示当前操作数和最终结果。`check_keypress()`函数负责检测按键并调整当前操作,`calculate()`函数则执行计算并控制蜂鸣器。
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