解释下段代码:function scramble_image(e, t, a, n, d) { n || (n = !1), d || (d = !1), e.src.indexOf(".jpg") < 0 || parseInt(t) < parseInt(a) || "1" == d ? "none" === e.style.display && (e.style.display = "block") : 1 == n || 0 == e.complete ? document.getElement
时间: 2023-08-11 08:03:09 浏览: 112
aryById("loading").style.display = "block" : (e.style.display = "none", e.style.backgroundImage = "url(" + e.src + ")", e.style.backgroundSize = "cover", e.style.width = t + "px", e.style.height = a + "px", e.style.display = "block") }
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解释下段代码:function scramble_image(e,t,a,n,d){n||(n=!1),d||(d=!1),e.src.indexOf(".gif")>0||parseInt(t)<parseInt(a)||"1"==d?"none"===e.style.display&&(e.style.display="block"):1==n||0==e.complete?document.getElementById(e.id).onload=function(){onImageLoaded(e)
这段代码定义了一个名为scramble_image的函数,该函数接受五个参数:e,t,a,n和d。其中:
- 参数e是一个表示图像元素的对象。
- 参数t是一个表示图像的目标宽度的值。
- 参数a是一个表示图像的目标高度的值。
- 参数n是一个布尔值,表示是否强制加载图像。
- 参数d是一个布尔值,表示是否强制显示图像。
代码的逻辑如下:
1. 第一行代码检查图像的src属性中是否包含".gif"字符串,或者目标宽度是否小于目标高度,或者参数d的值是否为"1"。如果满足任一条件,那么将图像元素的display属性设置为"block",以显示图像;否则将display属性设置为"none",以隐藏图像。
2. 如果图像的display属性为"none",则绑定一个onload事件处理程序到该图像元素的load事件上。当图像加载完成后,会触发该事件处理程序,执行onImageLoaded函数。
3. onImageLoaded函数可能在其他地方定义,这段代码中没有给出。可以假设该函数用于处理图像加载完成后的逻辑。
typedef struct { uint8_t nss; uint8_t rst; uint8_t dio[3]; //uint8_t spiport; void *spiport; uint32_t freq; uint8_t ch; //use fb & fc to set freq,need to reference RX_Freq table uint8_t fb; uint32_t fc; uint32_t bw; //6:62.5k; 7:125k; 8:250k; 9:500; uint8_t sf; //sf : 7,8,9,10,11,12 uint8_t coderate; //cr:1(4/5); 2(4/6); 3(4/7); 4(4/8) uint8_t crc; //crc : 0:close; 1 :open uint8_t ldr; //ldr : 0:close; 1 :open uint8_t prlen; //default value : 8 uint8_t syncword; //default value : 0x12; uint8_t invertio; uint8_t power; uint8_t scramble; //scramble: 0:close; 1:open char desc[8]; char key[16]; //AES key int uartfd; uint32_t recv_num; }radiodev;
这段代码是定义了一个名为radiodev的结构体,它包含了一些成员变量,包括nss、rst、dio、spiport、freq、ch、fb、fc、bw、sf、coderate、crc、ldr、prlen、syncword、invertio、power、scramble、desc、key和uartfd等。其中,nss、rst、dio、freq、ch、fb、fc、bw、sf、coderate、crc、ldr、prlen、syncword、invertio、power和scramble等成员变量是用来设置射频模块的相关参数的,desc和key是用来描述和加密的,uartfd是用来进行串口通信的。
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