unity 间接光照
时间: 2023-09-18 07:14:23 浏览: 154
unity中的光照插件
在Unity中,间接光照是指通过全局照明技术模拟的光照效果,包括直接光和间接光。全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术,它们模拟了光线在场景中的传播和反射。间接光照是指在场景中发生反射、折射、散射等现象后产生的光线,它们能够照亮物体的背面和遮挡部分,增加场景的真实感。通过使用全局照明技术,如光照贴图、光线追踪等,Unity能够模拟出逼真的间接光照效果,提高游戏画面的质量和真实感。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Unity 中的照明基础知识](https://blog.csdn.net/weixin_47967031/article/details/127057801)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [unity3d学习笔记-光照(1.一些概念)](https://blog.csdn.net/Amateur_master/article/details/123118350)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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